Apex Legends的有爭議的戰鬥通行證變化反轉後反向反轉
Respawn Entertainment迅速進行了迅速的麵貌,撤銷了他們最近宣布的,並嚴重批評了Apex Legends的戰鬥改動。 該決定遵循遊戲界的負麵反饋浪潮。 本文詳細介紹了擬議的變化,隨後的騷動以及重生的隨後逆轉。
重生的撤退:返回950 Apex Coin Premium Pass
在Twitter(X)公告中,Respawn確認取消了他們修訂的戰鬥通行證係統。該係統計劃在第22季(8月6日)實施,每個賽季都有兩次$ 9.99的戰鬥通行證,從而消除了使用遊戲中的Apex Coins購買高級通行證的選項。 該決定已被推翻,最初的950個頂點硬幣高級戰鬥通行證將被恢複。
重生承認圍繞擬議變更的溝通失敗,承諾在未來更新中提高透明度和響應能力。他們重申了他們致力於解決球員關注的承諾,優先考慮反對不動的措施,遊戲穩定性的提高和生活質量的改善。 補丁注釋詳細說明穩定性修複程序將於8月5日。
修訂的戰鬥通行證結構:簡化的方法
現在簡化了第22季的戰鬥通行證結構:
- 自由層
- Premium Tier(950 Apex硬幣)
- Ultimate Tier($ 9.99)
- Ultimate Tier($ 19.99)
每個季節需要一次付款才能進入所有層。 這種簡化的模型與最初提出的,廣泛譴責的兩付係統形成了鮮明的對比。
爭議的來源:兩部分付款計劃
最初的7月8日公告推出了針對高級戰鬥通行證的兩部分支付係統,要求在本賽季的開始和中點單獨購買$ 9.99。 與前950個頂點硬幣或$ 9.99(1000硬幣捆綁包)的選項相比,這一成本翻了一番。一個新的高級層,每半賽季的成本為19.99美元,進一步加劇了球員的不滿。
社區回應:廣泛反彈
擬議的變化引發了整個社交媒體平台的批評的大火,包括Twitter(X)和Apex Legends Subreddit。 玩家表達了自己的憤怒,認為這些變化是不可接受的,並威脅要抵製未來的戰鬥通行證。 通過對Steam的壓倒性負麵評論的激增,消極情緒得到了擴大,在寫作時達到80,587。
雖然受到逆轉的歡迎,但許多球員強調,這種情況永遠不應升級到這一點。 強烈的反應強調了玩家反饋在塑造遊戲開發決策中的重要性。 重生對他們的錯誤和對改善溝通的承諾是重建球員信任的關鍵步驟。 隨著第22季的臨近,玩家急切地等待了即將推出的補丁說明中概述的承諾的改進和穩定性修複。