Apex Legends的有争议的战斗通行证变化反转后反向反转
Respawn Entertainment迅速进行了迅速的面貌,撤销了他们最近宣布的,并严重批评了Apex Legends的战斗改动。 该决定遵循游戏界的负面反馈浪潮。 本文详细介绍了拟议的变化,随后的骚动以及重生的随后逆转。
重生的撤退:返回950 Apex Coin Premium Pass
在Twitter(X)公告中,Respawn确认取消了他们修订的战斗通行证系统。该系统计划在第22季(8月6日)实施,每个赛季都有两次$ 9.99的战斗通行证,从而消除了使用游戏中的Apex Coins购买高级通行证的选项。 该决定已被推翻,最初的950个顶点硬币高级战斗通行证将被恢复。
重生承认围绕拟议变更的沟通失败,承诺在未来更新中提高透明度和响应能力。他们重申了他们致力于解决球员关注的承诺,优先考虑反对不动的措施,游戏稳定性的提高和生活质量的改善。 补丁注释详细说明稳定性修复程序将于8月5日。
修订的战斗通行证结构:简化的方法
现在简化了第22季的战斗通行证结构:
- 自由层
- Premium Tier(950 Apex硬币)
- Ultimate Tier($ 9.99)
- Ultimate Tier($ 19.99)
每个季节需要一次付款才能进入所有层。 这种简化的模型与最初提出的,广泛谴责的两付系统形成了鲜明的对比。
争议的来源:两部分付款计划
最初的7月8日公告推出了针对高级战斗通行证的两部分支付系统,要求在本赛季的开始和中点单独购买$ 9.99。 与前950个顶点硬币或$ 9.99(1000硬币捆绑包)的选项相比,这一成本翻了一番。一个新的高级层,每半赛季的成本为19.99美元,进一步加剧了球员的不满。
社区回应:广泛反弹
拟议的变化引发了整个社交媒体平台的批评的大火,包括Twitter(X)和Apex Legends Subreddit。 玩家表达了自己的愤怒,认为这些变化是不可接受的,并威胁要抵制未来的战斗通行证。 通过对Steam的压倒性负面评论的激增,消极情绪得到了扩大,在写作时达到80,587。
虽然受到逆转的欢迎,但许多球员强调,这种情况永远不应升级到这一点。 强烈的反应强调了玩家反馈在塑造游戏开发决策中的重要性。 重生对他们的错误和对改善沟通的承诺是重建球员信任的关键步骤。 随着第22季的临近,玩家急切地等待了即将推出的补丁说明中概述的承诺的改进和稳定性修复。