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Apex Pass U-Turn: Repawn Backtracks após erros

by Nicholas Feb 10,2025

As alterações controversas da APEX Legends Battle Pass revertem após a reação ao jogador

Respawn Entertainment realizou uma rápida reviravolta, rescindindo o seu recentemente anunciado e criticado fortemente alterações de passe de batalha para as lendas do Apex. A decisão segue uma onda significativa de feedback negativo da comunidade de jogos. Este artigo detalha as alterações propostas, o tumulto que se seguiu e a reversão subsequente do revawn.

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

Retiro do reaparecimento: um retorno ao passe premium de moedas de 950 ápice

Em um anúncio do Twitter (x), o Renawn confirmou o cancelamento de seu sistema revisado de passe de batalha. Esse sistema, previsto para implementação na temporada 22 (6 de agosto), contou com dois passes de batalha de US $ 9,99 por temporada, eliminando a opção de comprar o Premium Pass usando moedas de ápice do jogo. Esta decisão foi derrubada e o passe de batalha premium de moedas de 950 de 950 será restabelecido.

O repawn reconheceu falhas de comunicação em torno das mudanças propostas, comprometendo a transparência e capacidade de resposta aprimoradas em atualizações futuras. Eles reiteraram seu compromisso de abordar as preocupações dos jogadores, priorizando medidas anti-travessuras, aprimoramentos de estabilidade do jogo e melhorias na qualidade de vida. Notas de patch detalhando as correções de estabilidade são esperadas em 5 de agosto.

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A estrutura revisada do passe de batalha: uma abordagem simplificada

A estrutura do passe de batalha para a 22ª temporada agora é simplificada:

  • camada livre
  • Nível premium (950 moedas de ápice)
  • Ultimate Tier (US $ 9,99)
  • Ultimate Tier (US $ 19,99)

O pagamento é necessário uma vez por estação para acesso a todas as camadas. Esse modelo simplificado contrasta fortemente com o sistema de dois pagamentos proposto e amplamente condenado.

A fonte da controvérsia: um plano de pagamento em duas partes

O anúncio original de 8 de julho introduziu um sistema de pagamento em duas partes para o passe de batalha premium, exigindo compras separadas de US $ 9,99 no início e no meio da temporada. Isso dobrou o custo em comparação com a opção anterior 950 Apex Coin ou US $ 9,99 (pacote de moedas 1000). Um novo nível premium, custando US $ 19,99 por meia temporada, alimentou ainda mais o descontentamento do jogador.

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Resposta da comunidade: reação generalizada [🎜]

As mudanças propostas acenderam uma tempestade de críticas entre as plataformas de mídia social, incluindo o Twitter (X) e o APEX Legends Subreddit. Os jogadores expressaram sua indignação, considerando as mudanças inaceitáveis ​​e ameaçando boicotar compras futuras de Battle Pass. O sentimento negativo foi amplificado por uma onda de críticas extremamente negativas no Steam, atingindo 80.587 no momento da redação deste artigo.

Enquanto a reversão é bem -vinda, muitos jogadores enfatizam que a situação nunca deveria ter escalado para esse ponto. A forte reação ressalta o significado do feedback do jogador na formação de decisões de desenvolvimento de jogos. O reconhecimento de seus erros e o compromisso com a comunicação aprimorada são etapas cruciais na reconstrução da confiança dos jogadores. À medida que a temporada 22 se aproxima, os jogadores aguardam ansiosamente as melhorias e as correções de estabilidade prometidas descritas nas próximas notas de patch.

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