尊敬されているゲームのジャーナリストであるジェイソン・シュレイアーによると、受賞歴のあるスタジオのロックステディスタジオは現在、真新しいシングルプレイヤーバットマンのタイトルを開発しています。具体的な詳細はラップされていますが、シュレイアーは、ゲームが前編、象徴的なアーカムシリーズの継続、またはバットマン神話のまったく新しい解釈として機能するかどうかをまだ確認していません。しかし、ある業界のインサイダーは、このプロジェクトが *バットマンの向こう *を中心にして、遠い将来にゴッサムシティのハイテク、ネオンに照らされたビジョンにプレイヤーを輸送できることを示唆しています。プロジェクトの背後にある報告された野心は、完全な三部作の計画を立てて、大規模なものです。もしそうなら、これはスタジオがこれまでに行った最も広範なストーリーテリングの取り組みの1つをマークする可能性があります。このゲームは、次世代のコンソールでの打ち上げをターゲットにしていると言われており、技術的な飛躍を示しています。
絶賛された *アーカム *シリーズは、その深い物語と戦闘力学だけでなく、その見事な視覚的デザインでも賞賛されました。未来的なゴッサムの環境は、ロックステーディーに、これまでで最も視覚的に印象的な世界になる可能性のあるものを作成する機会を与えます。さらに、新しいバットマンに焦点を移動します。これは、 *バットマンBeyond *アニメーションシリーズのテリーマクギニス - 特にブルースウェインの最愛の声であるケビンコンロイの通過に照らして、新鮮な物語の角度を提供できます。コンロイの象徴的なパフォーマンスはビッグシューズを埋めるために残り、彼の不在で、チームは代わりにテリーやダミアンウェインなどの若いヒーローにスポットライトを当てることができます。
Rocksteadyの以前のタイトル[TTPP]は、リリース時に大きな課題に直面しました。野心的な世界構築にもかかわらず、このゲームはマルチプレイヤーに焦点を当てたデザインとスタジオが知られているソロエクスペリエンスからの出発により、プレイヤーと共鳴することができませんでした。発売後の計画は最終的に1年以内に放棄され、特定のfall落したキャラクターが実際にクローンであるという啓示を含む、物語の最も偏光のある瞬間を取り消そうとする急いでプロデュースされたアニメーションエピローグに至りました。
今、集中したストーリー主導のソロアドベンチャーでそのルーツに戻ると、スタジオの強力なカムバックをマークする可能性があります。ただし、インサイダーは、新しいプロジェクトがまだリリースから数年離れていることを警告しています。 RockSteadyの細心の発達と映画のストーリーテリングの実績を考えると、ファンは最終的に到着したときに深く没入感のある体験に他ならないはずです。