據備受推崇的遊戲記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)稱,屢獲殊榮的工作室Rocksteady Studios目前正在開發全新的單人蝙蝠俠冠軍。儘管特定細節仍在包裹中,但Schreier尚未確認該遊戲是否將作為前傳,標誌性的Arkham系列的延續,還是對蝙蝠俠神話的全新解釋。但是,一位行業內部人士建議,該項目可能以 *蝙蝠俠的身份為中心,在遙遠的未來將玩家帶入哥譚市的高科技,霓虹燈願景。該項目背後的野心是巨大的,據報導有完整的三部曲計劃。如果是真的,這可能標誌著工作室有史以來最廣泛的講故事之一。據說該遊戲是針對下一代遊戲機上發布的,這表明了技術飛躍。
備受讚譽的 * Arkham *系列不僅因其深厚的敘事和戰鬥技巧而受到讚揚,而且還因其令人驚嘆的視覺設計而受到讚揚。未來派的哥譚環境將使Rocksteady有機會製作可能成為其視覺上最引人注目的世界。此外,將重點轉移到了一個新的蝙蝠俠 - 潛在的是 *蝙蝠俠超越 *動畫系列的特里·麥金尼斯(Terry McGinnis),應該提供一個新的敘事角度,尤其是鑑於布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)鍾愛的聲音凱文·康羅伊(Kevin Conroy)的傳球。康羅伊(Conroy)的標誌性表演留下了大鞋,並在他缺席的情況下,可以聚焦像特里(Terry)甚至達米安·韋恩(Damian Wayne)這樣的年輕英雄,這與華納兄弟蒙特利爾(Warner Bros. Montreal)曾經考慮過的較早的計劃,以獲得 *蝙蝠俠的續集:Arkham Knight *。
Rocksteady的先前標題[TTPP]在發佈時面臨著重大挑戰。儘管它具有雄心勃勃的世界建設,但由於其以多人遊戲為中心的設計並擺脫了該工作室的獨奏經驗,因此該遊戲未能引起玩家的共鳴。發出後的計劃最終在一年之內被放棄,最終以匆忙製作的動畫結尾,試圖撤消一些故事最兩極分化的時刻,包括某些墮落的角色實際上是克隆的啟示。
現在,以專注,以故事為導向的個人冒險重返根源可以標誌著該工作室的強大捲土重來。但是,內部人士警告說,新項目距離發行還有數年之遙。鑑於Rocksteady的細緻發展和電影講故事的記錄,球迷們最終到來時,只不過是沉浸式的體驗。