По словам уважаемого журналиста Games Джейсона Шриера, отмеченная наградами студия Rocksteady Studios в настоящее время разрабатывает совершенно новый титул с одним игроком Бэтмена. В то время как конкретные детали остаются под обширными, Шрейер еще не подтвердил, будет ли игра в качестве приквела, продолжения культовой серии Аркхэм или совершенно новой интерпретации мифов Бэтмена. Тем не менее, один инсайдер отрасли предполагает, что проект может сосредоточиться вокруг *Бэтмена за пределами *, превращая игроков в высокотехнологичное, неоновое видение Готэм-Сити в далеком будущем. Сообщаемые амбиции, стоящие за проектом, являются огромными - планы по полной трилогии, по сообщениям, на месте. Если это правда, это может ознаменовать одну из самых экспансивных усилий по рассказу историй, когда -либо предпринятых студией. Говорят, что игра нацелена на запуск на консолях следующего поколения, сигнализируя о технологическом скачке вперед.
Признанная критиками серия Arkham * была высоко оценена не только за ее глубокое повествование и боевую механику, но и за его потрясающий визуальный дизайн. Футуристическая обстановка Gotham даст Rocksteady возможность создать то, что может стать его самым визуально поразительным миром. Кроме того, смещение фокуса на нового Бэтмена - по -прежнему Терри Макгиннис из «Бэтмена за пределами * анимационного сериала» - может обеспечить свежий повествовательный угол, особенно в свете прохождения Кевина Конроя, любимого голоса Брюса Уэйна. Знаменитое выступление Конроя оставило большие туфли, чтобы заполнить, и с его отсутствием команда может вместо этого осветить более молодого героя, такого как Терри или даже Дамиан Уэйн, повторяя более ранние планы, когда-то рассмотревшись Warner Bros. Montreal для дальности, который теперь сдерживается продолжение Batman: Arkham Knight *.
Предыдущий титул Rocksteady, [TTPP], столкнулся с серьезными проблемами после освобождения. Несмотря на его амбициозное мировое построение, игра не смогла резонировать с игроками из-за своего многопользовательского дизайна и отъезда от сольного опыта, которым была известна студия. Планы после запуска были в конечном итоге отброшены в течение года, кульминацией которого стало торопливо анимированный эпилог, который пытался отменить некоторые из самых поляризующих моментов истории, включая откровение о том, что некоторые падшие персонажи были на самом деле клонами.
Теперь, возвращаясь к своим корням с сосредоточенным, ориентированным на сюжетную сольную приключения, может ознаменовать мощное возвращение для студии. Тем не менее, инсайдеры предостерегают, что новый проект все еще находится в нескольких годах от выпуска. Учитывая послужной список Rocksteady о тщательном развитии и кинематографическом повествовании, фанаты должны ожидать не что иное, как глубоко захватывающий опыт, когда он наконец прибывает.