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Novo jogo do Batman em desenvolvimento da Rocksteady Studios: boatos

by Alexander Jun 14,2025

De acordo com o respeitado jornalista Jason Schreier, o premiado estúdio Rocksteady Studios está atualmente desenvolvendo um novíssimo título do Batman. Embora detalhes específicos permaneçam em segredo, Schreier ainda não confirmou se o jogo servirá como prequel, uma continuação da icônica série Arkham ou uma interpretação totalmente nova dos mitos do Batman. No entanto, um insider da indústria sugere que o projeto pode se concentrar em torno de *Batman Beyond *, transportando jogadores para uma visão de alta tecnologia e iluminada na cidade de Gotham em um futuro distante. A ambição relatada por trás do projeto é enorme - com planos para uma trilogia completa supostamente em vigor. Se for verdade, isso pode marcar um dos esforços de narrativa mais expansivos já realizados pelo estúdio. Diz-se que o jogo está direcionando um lançamento em consoles de próxima geração, sinalizando um salto tecnológico para a frente.

Batman

A série * Arkham * aclamada pela crítica foi elogiada não apenas por sua profunda narrativa e mecânica de combate, mas também por seu impressionante design visual. Um cenário futurista de Gotham daria a Rocksteady a oportunidade de criar o que poderia se tornar seu mundo mais visualmente impressionante até agora. Além disso, a mudança de foco para um novo Batman - potencialmente Terry McGinnis da série animada * Batman Beyond * - poderia fornecer um novo ângulo narrativo, especialmente à luz da morte de Kevin Conroy, a amada voz de Bruce Wayne. A performance icônica de Conroy deixou sapatos grandes para preencher e, com sua ausência, a equipe pode destacar um herói mais jovem, como Terry ou mesmo Damian Wayne, ecoando os planos anteriores considerados pela Warner Bros. Montreal para uma sequência agora cancelada para *Batman: Arkham Knight *.

O título anterior de Rocksteady, [TTPP], enfrentou desafios significativos após o lançamento. Apesar de sua ambiciosa construção do mundo, o jogo não conseguiu ressoar com os jogadores devido ao seu design focado no multiplayer e à partida das experiências solo pelas quais o estúdio era conhecido. Os planos pós-lançamento foram finalmente abandonados dentro de um ano, culminando em um epílogo animado produzido às pressas que tentou desfazer alguns dos momentos mais polarizadores da história-incluindo a revelação de que certos personagens caídos eram, de fato, clones.

Agora, retornar às suas raízes com uma aventura solo focada e orientada por histórias pode marcar um retorno poderoso para o estúdio. No entanto, os especialistas advertem que o novo projeto ainda está a vários anos do lançamento. Dado o histórico de desenvolvimento meticuloso de Rocksteady e narrativa cinematográfica, os fãs devem esperar nada menos que uma experiência profundamente imersiva quando finalmente chega.

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