Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストとのプレイヤーの関与を大幅に高め、参加率をほぼ2倍にしたことを明らかにしました。 Call of Dutyの多くのプレイヤー:Black Ops 6 Zombiesモードは通常、サバイバルに優先順位を付けますが、監督モードの導入はゲームの物語の側面に焦点を移しました。
Call of Duty:World at Warでのゾンビモードの開始以来、このゲームは、新しい分割払いで成長した複雑なストーリーを織り込みました。これは、ブラックOps 6で続く傾向です。従来のゾンビモードには、最大4人のプレイヤーがますます挑戦的な敵に直面する波ベースのシステムがあり、多くの場合、プレイヤーはストーリーラインを掘り下げるのではなく、武器と防御の強化に集中します。ただし、シーズン1アップデートにゾンビ指向モードの導入は、コミュニティにとってゲームチェンジャーでした。
Call of Dutyの最近のブログ投稿では、直接モードがメインクエストの完了率を4%から8.23%に増加させたことを強調しました。この統計は、4億8,000万時間のブラックOps 6ゾンビゲームプレイに由来しており、このデータの少数は、Directed Modeの11月14日リリース以降に収集されています。 Treyarchは、より多くのプレイヤーがメインクエストに関与するよう奨励することを目指しており、この増加を成功と見なしています。この改善にもかかわらず、プレイヤーの90%以上がメインクエストを完了していないため、Treyarchにこの数字を高めるためのさらなる方法を探求するように促しました。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
Zombiesの監督モードは、Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部として導入されました。監督モードは、ゾンビのストーリーラインの最新の章をプレイヤーがナビゲートするのに役立つガイド付きエクスペリエンスを提供します。長年にわたり、ゾンビの物語は、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーションなどの複雑なテーマを探求してきました。ゾンビの以前のバージョンはプレイヤーに自分で物事を理解するために残されましたが、指示モードはストーリーを追跡するためのより構造化されたアプローチを提供します。
直接モードが整っていると、これまで以上に多くのゾンビ愛好家がメインクエストを完了することができるかもしれません。 TreyarchがBlack Ops 6の改良と更新を続けているため、ゾンビと方向モードの両方の将来の拡張機能は、メインクエストの完了率をさらに改善し、コミュニティの全体的なゲームエクスペリエンスを向上させる可能性があります。