Activision透露,《使命召唤:Black Ops 6的定向模式》大大提高了球员参与主要任务,几乎使参与率翻了一番。虽然许多《使命召唤:黑色行动6僵尸》模式通常优先考虑生存,但导演模式的引入将注意力转向了游戏的叙事方面。
自从《使命召唤:战争世界中的世界》中僵尸模式成立以来,该游戏编织了一个复杂的故事,随着每部新分期付款的发展,这种趋势一直持续到Black Ops 6。尽管自推出以来的整体玩家群下降,但僵尸模式仍保留了一个专门的社区。传统的僵尸模式具有基于波浪的系统,其中最多四名玩家面临越来越具有挑战性的敌人,通常会导致玩家专注于增强其武器和防御能力,而不是深入研究故事情节。但是,在第1季更新中引入僵尸导向模式一直是社区的游戏规则改变者。
《使命召唤》最近的一篇博客文章强调,指导模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。该统计数据来自4.8亿小时的Black Ops 6僵尸游戏玩法,自11月14日发布以来,该数据的一小部分收集到了定向模式。 Treyarch,旨在鼓励更多的玩家参与主要任务,将这种增长视为成功。尽管有这种改进,但超过90%的玩家仍未完成主要任务,促使Treyarch探索了进一步的方法来提高这一数字。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
僵尸的指向模式是作为《使命召唤:Black Ops 6》第1季更新的一部分引入的,它还带来了三个新的地图,两个新的游戏模式和其他内容。定向模式提供了指导体验,可帮助玩家浏览僵尸故事情节的最新章节。多年来,僵尸的叙述探索了复杂的主题,例如互助门户,零点能量,时间旅行和传送,这对于新玩家来说可能是压倒性的。虽然早期版本的僵尸使玩家独自弄清楚了事情,但导演模式为故事跟随的方法提供了更具结构化的方法。
有了定向模式,僵尸爱好者比以往任何时候都可以完成主要任务。随着Treyarch继续完善和更新Black Ops 6,对僵尸和定向模式的未来增强功能可以进一步提高主要任务完成率,从而增强社区的整体游戏体验。