Activision은 Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드가 주요 퀘스트와의 참여를 크게 높여 참여율을 거의 두 배로 늘 렸다고 밝혔다. Call of Duty : Black Ops 6 Zombies 모드의 많은 플레이어는 일반적으로 생존을 우선시하는 반면, 지시 된 모드의 도입은 게임의 이야기 측면으로 약간의 초점을 바꿨습니다.
Call of Duty : World at War에서 좀비 모드가 시작된 이래,이 게임은 각각의 새로운 할부마다 성장한 복잡한 이야기를 짜고 있으며, Black Ops 6과 함께 계속되는 트렌드입니다. 출시 이후 전체 플레이어 기반의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 커뮤니티를 유지합니다. 전통적인 좀비 모드는 최대 4 명의 플레이어가 점점 더 어려워지는 적들과 마주하는 파도 기반 시스템을 특징으로하며, 종종 플레이어가 스토리 라인을 탐구하기보다는 무기와 방어를 향상시키는 데 집중하게합니다. 그러나 시즌 1 업데이트에서 좀비 지시 모드의 도입은 커뮤니티의 게임 체인저였습니다.
Call of Duty의 최근 블로그 게시물은 지시 모드가 메인 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 증가 시켰다고 강조했습니다. 이 통계는 4 억 8 천만 시간의 Black Ops 6 Zombies 게임 플레이에서 파생되며 11 월 14 일 지시 모드 릴리스 이후이 데이터의 소수 부분이 수집되었습니다. Treyarch는 더 많은 플레이어가 메인 퀘스트에 참여하도록 장려하기 위해이 증가를 성공으로보고 있습니다. 이러한 개선에도 불구하고, 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 않아 Treyarch 가이 수치를 높이는 추가 방법을 탐색하도록 촉구합니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드는 하나의 핵심 영역에서 크게 개선되었습니다.
Zombies의 지시 모드는 Call of Duty : Black Ops 6에 대한 시즌 1 업데이트의 일부로 도입되었으며, 3 개의 새로운 맵, 2 개의 새로운 게임 모드 및 추가 컨텐츠를 가져 왔습니다. Directed Mode는 플레이어가 좀비 스토리의 최신 장을 탐색하는 데 도움이되는 가이드 경험을 제공합니다. 수년에 걸쳐 좀비 이야기는 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동과 같은 복잡한 주제를 탐구하여 새로운 플레이어에게 압도적 일 수 있습니다. 이전 버전의 좀비는 플레이어가 자체적으로 물건을 알아 내기 위해 떠났지만, 지시 된 모드는 이야기를 따르는 것에 대한보다 체계적인 접근 방식을 제공합니다.
지시 모드가 제자리에 있으면 그 어느 때보 다 더 많은 좀비 애호가가 메인 퀘스트를 완료 할 수 있습니다. Treyarch는 Black Ops 6을 계속 개선하고 업데이트함에 따라 좀비와 지시 모드로 향후 향상된 개선 사항은 메인 퀘스트 완료율을 더욱 향상시켜 커뮤니티의 전체 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다.