Sandfall Interactiveの創設者でありクリエイティブディレクターは、Clair Obscur:Expedition 33の背後にある魅力的なインスピレーションに光を当て、その歴史的なルーツと革新的なゲームプレイメカニクスを明らかにします。
現実世界の影響とゲームプレイの革新
名前と物語:歴史とファンタジーのブレンド
7月29日のインタビューで、Sandfall Interactiveの創設者兼クリエイティブディレクターであるGuillaume Brocheは、現実世界の影響力を掘り下げて掘り下げています。ゲームのタイトル「Clair Obscur」は、同じ名前の17世紀と18世紀のフランスの芸術的および文化的な動きからインスピレーションを得ています。 Brocheは、この動きがゲームのアートスタイルと包括的な世界に大きな影響を与えたと説明しました。
「Expedition 33」とは、主人公のGustaveのExpedition Groupを指し、謎めいた痛みを破壊することを任されています。毎年、この目標を達成するために新しい遠征が送られます。鎮静剤は、モノリスを使用して、その年齢のすべての人を消去するために数字を描いています。明らかな予告編は、痛み女が現在の年齢33を描いた後、主人公のパートナーが滅びることを心から描写しています。
Brocheはまた、 La Horde du Contrevent (The Wind's Horde)、勇敢な探検家についてのファンタジー小説である、物語の影響として引用しました。彼は、「タイタンへの攻撃のような計り知れないリスクにもかかわらず、未知のものに冒険することについての物語は、常に私を魅了してきました。」
古典的なターンベースのRPGのモダンなひねり
Brocheは、グラフィックスに対するゲームのユニークなアプローチを強調しました。 Valkyria ChroniclesやProject X ZoneのようなリアルタイムターンベースのRPGは存在しますが、 Clair Obscurはリアクティブなターンベースの戦闘システムを導入しています。 Brocheは、「あなたはターン中に戦略を立てますが、敵の行動に敵の行動にリアルタイムで反応する必要があります。これは、強力な反撃をトリガーするために、ドッジ、ジャンプ、または受け取ります。」
この革新的なシステムのインスピレーション? Soulsシリーズ、 Devil May Cry 、 Nierなどのアクションゲーム。 Brocheは、「これらのタイトルのやりがいのあるゲームプレイをターンベースの設定に持ち込みたかった」と述べました。
2025年を楽しみにしています
Brocheの洞察は、歴史的な影響と革新的なゲームプレイが豊富なゲームを明らかにしています。高忠実度グラフィックスとリアクティブな戦闘システムの組み合わせは、ターンベースのRPGジャンルに対する新たなテイクを約束します。プレイヤーは、ターンの間に慎重に計画しながら、敵の攻撃に迅速にリアルタイムで対応する必要があります。
Clair Obscur:Expedition 33は、2025年にPS5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。