Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터는 Clair Abscur : Expedition 33 의 매혹적인 영감을 밝히고 역사적 뿌리와 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 공개했습니다.
실제 영향과 게임 플레이 혁신
이름과 이야기 : 역사와 환상의 혼합
7 월 29 일 인터뷰에서 Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Guillaume Broche는 Real-World의 영향을 미쳤습니다.이 게임의 제목 인 "Clair Obscur"는 같은 이름의 17 세기와 18 세기 프랑스의 예술 및 문화 운동에서 영감을 얻습니다. Broche는이 운동이 게임의 예술 스타일과 전반적인 세계에 큰 영향을 미쳤다고 설명했습니다.
"Expedition 33"은 주인공 Gustave의 원정 그룹을 말합니다. 매년이 목표를 달성하기 위해 새로운 원정대가 발송됩니다. 모 놀리 식을 사용하는 화가는 그 시대의 모든 사람을 지우기 위해 숫자를 페인트합니다. 공개 트레일러는 Paintress가 현재 나이 인 33 번을 그린 후 주인공의 파트너가 멸망하는 것을 유쾌하게 묘사합니다.
Broche는 또한 내러티브 탐험가에 대한 환상의 소설 인 La Horde du Contrevent (The Wind 's Horde)를 내러티브 영향으로 인용했습니다. 그는 " 타이탄의 공격 과 같은 엄청난 위험에도 불구하고 미지의 소송에 대한 이야기는 항상 나를 사로 잡았다"고 덧붙였다.
클래식 턴 기반 RPG의 현대적인 트위스트
Broche는 게임의 독특한 그래픽 접근법을 강조했습니다. "턴 기반 RPG의 고 충실도 그래픽은 놀랍게도 드물었습니다. 우리는 그 격차를 메우는 것을 목표로했습니다." Valkyria Chronicles 및 Project X Zone 과 같은 실시간 턴 기반 RPG는 존재하지만 Clair Obscur는 반응성 턴 기반 전투 시스템을 소개합니다. Broche는 다음과 같이 설명했습니다. "당신은 당신의 차례도 동안 전략을 세우지 만, 강력한 반격을 유발하기 위해 턴, 점프 또는 기름을 바꾸는 동안 적의 행동에 실시간으로 반응해야합니다."
이 혁신적인 시스템에 대한 영감? Souls Series, Devil May Cry 및 Nier 와 같은 액션 게임. Broche는 "우리는이 타이틀의 보람있는 게임 플레이를 턴 기반 설정으로 가져오고 싶었습니다."
2025 년을 기대합니다
Broche의 통찰력은 역사적 영향과 혁신적인 게임 플레이가 풍부한 게임을 보여줍니다. 고 충실도 그래픽과 반응 형 전투 시스템의 조합은 턴 기반 RPG 장르에 대한 새로운 취향을 약속합니다. 플레이어는 실시간으로 적의 공격에 신속하게 반응하면서 턴 사이에 신중하게 계획해야합니다.
Clair Abscur : Expedition 33은 2025 년 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 대기에도 불구하고 Broche는 고무적인 메시지로 결론을 내 렸습니다. "우리는 Clair Abscur : Expedition 33을 둘러싼 흥분에 감격했습니다. 첫 번째 타이틀로서 리셉션은 내년에 더 많은 것을 공유 할 수 없습니다."