Rebel Wolves Studioは最近、彼らの今後のVampire RPGに関する興味深い詳細を発表しました。これは、ゲームの中心的な特徴になるメインキャラクターの「二重性」に重点を置いています。プロジェクトゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、チームが古典的なDr. JekyllとMr. Hyde Dichotomyに触発された主人公を作り上げていると説明しました。この革新的なアプローチは、Tomaszkiewiczがプレイヤーを魅了し、本当にユニークな体験を提供すると信じているシュルレアリスムの層を紹介します。
Tomaszkiewiczはまた、プレイヤーが超大国のない普通の人間であるキャラクターのコントロールにプレイヤーがどのように対応するかを掘り下げるというチームの意図を強調しました。この二重性は、キャラクターの2つのペルソナ間に顕著なコントラストを作成することを目的としています。しかし、監督は、このような革新的なアイデアを実装するには微妙なバランスが必要であると指摘しました。多くの伝統的なRPG要素は、プレイヤーの期待に非常に染み込んでいるため、彼らの不在は混乱につながる可能性があります。
Tomaszkiewiczが指摘したように、この課題は、従来のRPGメカニックに固執するか、変更を導入するかを決定することにあります。 RPGファンの保守的な性質を考えると、どの要素を変更できるか、どの要素を触れられないかを比較検討することが不可欠です。小さな逸脱でさえ、コミュニティ内で重要な議論を引き起こす可能性があります。
この点を説明するために、開発者は王国を参照しています。この例は、イノベーションとプレーヤーの期待に応えることのバランスをとることの重要性を強調しています。
ファンは、2025年の夏に予定されているこの熱心に予想されるヴァンパイアRPGのゲームプレイプレミアを楽しみにしています。