Studio Studio Rebel Wolves недавно обнародовала интригующие подробности о своей грядущей RPG вампира, с сильным акцентом на «двойственность» главного героя, которая станет центральной особенностью игры. Директор проекта игры Конрад Томашкевич объяснил, что команда создает главного героя, вдохновленный классическим доктором Джекиллом и мистером Хайдом дихотомией, концепция, которая еще не была полностью изучена в сфере видеоигр. Этот инновационный подход представляет собой слой сюрреализма, который, по мнению Томашкевича, будет очаровать игроков, предлагая действительно уникальный опыт.
Томашкевич также подчеркнул намерение команды углубиться в то, как игроки будут реагировать на контроль персонажа, который иногда является обычным человеком без каких -либо сверхспособностей. Эта двойственность направлена на создание поразительного контраста между двумя персонажами персонажа. Тем не менее, директор отметил, что реализация таких инновационных идей требует тонкого баланса. Многие традиционные элементы RPG настолько укоренились в ожиданиях игроков, что их отсутствие может привести к путанице.
Задача, как отметил Томашкевич, заключается в том, чтобы решить, следует ли придерживаться обычной механики RPG или вводить изменения. Важно взвесить, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться нетронутыми, учитывая консервативную природу поклонников RPG. Даже незначительные отклонения могут спровоцировать значительные дискуссии в сообществе.
Чтобы проиллюстрировать этот момент, разработчик ссылается на Королевство: Deliverance, где уникальная система сохранения игры, которая потребовала от игроков использовать Schnapps, выявили различные ответы от игрового сообщества. Этот пример подчеркивает важность достижения баланса между инновациями и ожиданиями игроков.
Поклонники могут рассчитывать на геймплейную премьеру этой с нетерпением ожидаемой RPG вампира, которая запланирована на лето 2025 года.