Rebel Wolves Studio最近揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的有趣细节,重点是主角的“双重性”,这将是游戏的核心特征。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz解释说,该团队正在制作一个受经典Jekyll博士和Hyde Dichotomy先生启发的主角,这一概念尚未在视频游戏领域进行全面探索。这种创新的方法介绍了Tomaszkiewicz认为将吸引玩家的超现实主义的一层超现实主义,提供了真正独特的体验。
Tomaszkiewicz还强调了球队的意图,要深入研究球员将如何应对一个角色,而角色有时是普通人,而这是一个没有任何超级大国的人。这种双重性旨在在角色的两个角色之间形成鲜明的对比。但是,导演指出,实施这种创新的想法需要微妙的平衡。许多传统的RPG元素在玩家的期望中根深蒂固,以至于他们的缺席可能导致混乱。
正如Tomaszkiewicz指出的那样,挑战在于决定是坚持使用常规的RPG力学还是引入更改。考虑到RPG粉丝的保守性,可以权衡可以更改哪些元素并且应该保持不变的要素。即使是轻微的偏差也会引起社区内的重大讨论。
为了说明这一点,开发人员引用了王国的来临:Deliverance,游戏的独特保存系统,该系统要求玩家使用Schnapps,从而引起了游戏社区的各种响应。这个示例强调了在创新和满足球员期望之间取得平衡的重要性。
粉丝们可以期待这款热切期望的吸血鬼RPG的游戏首映,该游戏定于2025年夏季。