Rebel Wolves Studio最近揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的有趣細節,重點是主角的“雙重性”,這將是遊戲的核心特徵。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz解釋說,該團隊正在製作一個受經典Jekyll博士和Hyde Dichotomy先生啟發的主角,這一概念尚未在視頻遊戲領域進行全面探索。這種創新的方法介紹了Tomaszkiewicz認為將吸引玩家的超現實主義的一層超現實主義,提供了真正獨特的體驗。
Tomaszkiewicz還強調了球隊的意圖,要深入研究球員將如何應對一個角色,而角色有時是普通人,而這是一個沒有任何超級大國的人。這種雙重性旨在在角色的兩個角色之間形成鮮明的對比。但是,導演指出,實施這種創新的想法需要微妙的平衡。許多傳統的RPG元素在玩家的期望中根深蒂固,以至於他們的缺席可能導致混亂。
正如Tomaszkiewicz指出的那樣,挑戰在於決定是堅持使用常規的RPG力學還是引入更改。考慮到RPG粉絲的保守性,可以權衡可以更改哪些元素並且應該保持不變的要素。即使是輕微的偏差也會引起社區內的重大討論。
為了說明這一點,開發人員引用了王國的來臨:Deliverance,遊戲的獨特保存系統,該系統要求玩家使用Schnapps,從而引起了遊戲社區的各種響應。這個示例強調了在創新和滿足球員期望之間取得平衡的重要性。
粉絲們可以期待這款熱切期望的吸血鬼RPG的遊戲首映,該遊戲定於2025年夏季。