Rebel Wolves Studio는 최근에 다가오는 뱀파이어 RPG에 대한 흥미로운 세부 사항을 발표했으며, 주인공의 "이중성"에 중점을 두었습니다. 프로젝트 게임 디렉터 인 Konrad Tomaszkiewicz는이 팀이 고전적인 Dr. Jekyll과 Hyde Dichotomy에서 영감을 얻은 주인공을 제작하고 있다고 설명했다. 이 혁신적인 접근 방식은 Tomaszkiewicz가 플레이어를 사로 잡을 것이라고 믿는 초현실주의의 계층을 소개하며, 진정으로 독특한 경험을 제공합니다.
Tomaszkiewicz는 또한 플레이어가 때때로 초강대국이없는 평범한 인간 인 캐릭터를 통제하는 데 어떻게 대응할 것인지에 대한 팀의 의도를 강조했습니다. 이 이원성은 캐릭터의 두 페르소나 사이에 눈에 띄는 대조를 이루는 것을 목표로합니다. 그러나 감독은 이러한 혁신적인 아이디어를 구현하려면 섬세한 균형이 필요하다고 지적했다. 많은 전통적인 RPG 요소는 플레이어의 기대에 너무 뿌리 내리면서 그들의 부재가 혼란을 초래할 수 있습니다.
Tomaszkiewicz가 지적한 것처럼 도전은 기존의 RPG 역학을 고수할지 또는 변화를 도입할지 결정하는 데 있습니다. RPG 팬의 보수적 인 특성을 고려할 때 어떤 요소가 변경 될 수 있고 어떤 요소를 손대지 않아야하는지 무게를 측정하는 것이 필수적입니다. 사소한 편차조차도 지역 사회 내에서 중요한 토론을 유발할 수 있습니다.
이 시점을 설명하기 위해 개발자는 Kingdom Come : Deliverance를 참조했습니다. 여기서 플레이어가 Schnapps를 사용해야하는 게임의 고유 한 저장 시스템은 게임 커뮤니티의 다양한 응답을 도출했습니다. 이 예제는 혁신과 플레이어 기대치를 만나는 균형을 잡는 것이 중요하다는 것을 강조합니다.
팬들은 2025 년 여름에 예정된이 열심히 기대되는 뱀파이어 RPG의 게임 플레이 초연을 기대할 수 있습니다.