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Helldivers 2での照明は、ひび割れが難しいナッツです。彼らの高度な技術と膨大な数字は、プレーヤーをすぐに圧倒することができます。あなたが彼らの軽歩兵と戦っている間、エリートユニットは地面と空気からあなたを群がらせるでしょう。成功は、彼らの強みを軽減しながら、彼らの弱点を活用するスマートロードアウトにかかっています。重要なのは、軽いユニットとより重いユニットの両方を処理するために武器と層の適切なバランスを見つけることです。
このガイドでは、照明を征服するように特別に設計されたトップ層のロードアウトの詳細があります。あなたがベテランであろうと始めたばかりであろうと、これらの戦略は、この挑戦的な新しい派ionに対するあなたの有効性を大幅に高めます。飛び込みましょう!
レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす
主要な | PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機 |
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二次 | GP-31グレネードピストル |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | 包囲対応 |
戦略 | LAS-98レーザーキャノン(サポート) AX/AR-23「ガードドッグ」 Eagle Strafing Run A / MG-43機関銃セントリー /軌道レーザー |
Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、Helldivers 2の一流の主要な武器です。それらは、空中の高架ユニットを含む監督に対して非常に効果的であり、投票者に対して等しく壊滅的です。 Scorcherであろうと浄化者であろうと、包囲対応の装甲Passiveは、十分な弾薬と迅速なリロードを提供し、常に複数のターゲットの準備ができていることを確認します。すべてのショットがカウントされると、DPSの増加は非常に貴重です。
イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルコンボは、駐車したワープ船を破壊するのに最適です。エネルギー兵器は盾と闘っていますが、単一のstrafing走りがそれらを消し去り、爆発のために手ren弾を開いたベイのドアに投げ込むようにします。これは、複数の船の破壊を必要とするより大きな照明の巣に対して特に役立ちます。 G-13焼cen弾の影響もここで機能しますが、チャフのクリアに適しているため、手ren弾ピストルが理想的でない場合は保存してください。
AX/AR-23「ガードドッグ」は、驚くほど中装甲監督に優れています。各バーストは単一のエリートユニットを削除し、イルミネートに対する優れた隣接ツールになります。
A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを確保します。クラウドコントロールが最優先でない場合は、ターゲットハーベスターまたは将来の重いユニットをターゲットにする軌道レーザーに置き換えます。
最後に、LAS-98レーザーキャノンはこのロードアウトを締めくくります。数秒で監督と殻を溶かし、収穫者に対して優れています。ストラフィングランを使用してシールドを弱め、弱点(太もも/目)をレーザーします。通常、単一のクリップでは、正確な目的で十分です。その巨大な範囲により、長距離ターゲティングが可能になります。
複数の収穫機を使用すると、より高い困難(レベル9または10)では、軌道レーザーが不可欠になります。
Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明
主要な | ARC-12ブリッツァー |
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二次 | GP-31グレネードピストル |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | 電気導管 / Med-Kit |
戦略 | ARC-3アークスローワー(サポート) 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー Eagle Strafing Run A/arc-3テスラタワー |
Illuminateの近接ユニットと遠隔ユニットの混合により、ARC-12ブリッツァーとARC-3アークスローワーが理想的になります。どちらもチャフを簡単に処理しますが、アークスローワーは監督者に対して優れており、チェーンの稲妻で見事になります。繰り返される攻撃は、パーマストゥン空中監督者がいる可能性があります。
アークスローワーは、複数のヒットを必要としているにもかかわらず、シールドされていない収穫機を削除することもできます。
A/ARC-3テスラタワーは、すべての照明の種類、特に飛行監督のグループに対して非常に効果的です。その一貫した群衆の制御と混乱により、大きな波の管理が容易になります。 Arc Throwerの鎖の稲妻と組み合わせることで、エリアをロックダウンできます。テスラタワーを保護するために、アークスローワーで敵に優先順位を付けます。
覚えておいてください、ハーベスターはしばしば歩riesを標的とするので、従事しない限り無駄にしないでください。
イーグルストラフィングランとグレネードピストルは、電撃装置とアークの投球が盾に対して非効率的であるため、ワープ船の破壊には非常に重要です。
重い人の場合、軌道レールキャノンのストライキは無制限の使用により優れています。軌道レーザーは複数の収穫機に対して効果的ですが、その限られた使用はチームメイトに依存する必要があります。最初にシールドを無効にするために、ストラフィングランを使用することを忘れないでください。これは、特に調整されたチームメイトの強力なビルドです。
機関銃のロードアウト:照明を細断します
主要な | STA-52アサルトライフル |
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二次 | GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス |
手ren弾 | G-13焼cen弾の影響 |
アーマーパッシブ | ピーク体格 /エンジニアリングキット |
戦略 | MG-43機関銃(サポート) リフト-850ジャンプパック 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー A/MG-43機関銃セントリー/A/G-16ガトリングセントリー |
MG-43マシンガンは、照明に対して非常に用途が広いです。軽い敵と中程度の敵、さらには収穫者を細断します。 MG-206と比較して、歩兵をより速く処理して派遣する方が簡単です。それは真のオールラウンドです。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピークの体格を減らして抗力を減らして、空中ユニットのターゲティングを容易にします。
その高い火率は効果的にシールドを枯渇させ、接地されたワープ船に対するイーグルストラフィングランの必要性を排除します。群衆を分散させるか、目標を守るために、タレットセントリーのいずれかを選択します。
その唯一の欠点は、静止したリロードアニメーションです。 Lift-850ジャンプパックはこれを解決し、迅速な再配置を可能にします。
機関銃は収穫者をうまく処理しますが(弱点を目指しています)、眼窩階層は複数の重いものに対して役立ちます。軌道レーザーは一度に2〜3回のシールドされた収穫機を処理しますが、レールキャノンのストライキは、シールドされていないものに対してのみ有効です。
主要な武器の場合、STA-52アサルトライフル(キルゾーン2クロスオーバーから)は、持続的な火災と良いダメージを提供します。