任天堂によるSwitch 2のゲームキーカードの導入は、ゲームコミュニティ内で燃えるような議論に火をつけました。任天堂が先月Switch 2を発表したとき、彼らはいくつかのスイッチ2ゲームが実際のゲームを含むのではなく、ゲームをダウンロードするためのキーを備えていることを明らかにしました。この動きは、スイッチ2エディションゲームにゲームとカートリッジ自体のアップグレードの両方がまだ含まれることを示すために、後に明らかにされました。
スイッチ2ゲームキーカードは、基本的にゲームのダウンロードキーのみを含む物理カードです。これは、実際のゲームデータがカード自体に保存されないことを意味します。カードをコンソールに挿入したら、ゲームをダウンロードする必要があります。各ゲームキーカードのパッケージは、前面に明確にラベル付けされており、購入したものについて即座に透明性を提供します。
たとえば、 Street Fighter 6やBravely Default Remasterなどのゲームには、このゲームキーカード免責事項が付属しています。一方、 Mario Kart WorldやDonkey Kong Bananzaなどのタイトルはこの方法を使用していません。ニンテンドースイッチ2で64 GBを占める広大なサイバーパンク2077は、従来のカートリッジに提供されています。
任天堂のゲームキーカードへの反応は、特にボーカルであり、Nightdive StudiosのCEOであるStephen Kickが失望を表明しています。
任天堂のサンフランシスコ店のオープニングでのインタビューで、IGNは任天堂のアメリカ大統領ダグ・バッパ氏と物理的なメディアの将来について話しました。 「近い将来、物理的なゲームは依然として私たちのビジネスの重要な部分である。特に小売業者との関係を大切にしており、消費者に販売できる製品があることを確認したい」と断言した。
Nintendo Switch 2ゲームボックス
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クッパはゲームキーカードの目的でさらに詳しく説明し、サードパーティのパブリッシャーがスイッチ2に大きなゲームを持ち込むことを許可します。プラットフォームに、プラットフォーム上のより深く、より没入型のコンテンツ。」
CD Projektは、64 GBであるCyberpunk 2077の最高容量スイッチ2カートリッジを使用して確認しました。これは、すべてのNintendo Switch 2カートリッジの最大サイズであることに注意してください。ただし、任天堂はファーストパーティのゲームサイズを比較的小さくしています。
Nintendo Switch 2ゲームストレージサイズ:
マリオカートワールド:23.4 gb
Donkey Kong Bananza :10 gb
任天堂クラシック:GameCubeアプリ:3.5 GB
スーパーマリオパーティージャンボリー - ニンテンドースイッチ2エディション+ジャンボリーテレビ:7.7 GB
カービーと忘れられた土地 - 任天堂スイッチ2エディション+スタークロスワールド:5.7 GB
これまでに発表されたほぼすべてのサードパーティの任天堂スイッチ2ゲームは、ゲームキーカードを利用しています。 Niko PartnersのResearch&InsightsのディレクターであるDaniel Ahmadは、ファンがゲームをダウンロードするために急いでいるため、この傾向が6月のスイッチ2の発売中にESHOPに負担をかける可能性があることを強調しました。 「ゲームカードはディスクよりもかなり高価です(各GBで+増加)」とアフマドは説明し、出版社がこの方法を好む理由に光を当てています。 「複数のストレージ容量ゲームカードの生産を増やすには時間がかかります。デジタルゲーム /低容量カードは、出版社に高いマージンを提供します。デジタルは販売の大部分です。」
ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリストファー・ドリングは、ゲームキーカードを「基本的にクリスマス/誕生日プレゼントボックスをまとめる」と説明しました。彼は、「最終的には、ゲームの小売業者が少なく、製造コストの上昇、若い世代が気にしないという事実に加えて、持続可能性への意欲、物理的なメディアの一方向のすべてのポイント」と彼は付け加えました。
その他の洞察については、Nintendo San Francisco StoreおよびThe Switch 2のDoug BowserとのIGNの完全なインタビューをご覧ください。