Xbox 360 ERAを経験したほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死の輪にもかかわらず、彼らは多くの大切な思い出を語るでしょう。その中で、 *長老の巻物IV:Oblivion *は、私自身も含めて、数え切れないほどのXbox 360の所有者にとって鮮明に際立っています。公式Xbox雑誌で働いている間、私は * The Elder Scrolls III:Morrowind *のポートがXboxから興味をそそられましたが、私を完全に魅了したことはありませんでした。ただし、 *oblivion *は、2番目のXboxの発売タイトルとして予定されていますが、最初から私の想像力を奪いました。私たちの雑誌は複数のカバーストーリーを捧げ、息をのむようなスクリーンショットが皆をwe敬の念を抱かせました。メリーランド州ロックビルのベセスダを訪れて、ゲームの詳細を学ぶために、あらゆる機会に熱心に取りました。
*忘却 *をレビューする時が来たとき、排他的なレビューが一般的な時代に、私はもう一度チャンスに飛びつきました。私はベセスダの地下室の会議室で4日間の輝かしい日を過ごし、Cyrodiilの見事で広大な世界に没頭しました。家に帰る前に、私はすでに44時間のゲームプレイを提出ビルドに記録していたので、OXMの10回のレビューのうち9.5回のハートフェルトにつながりました。 * Oblivion*は例外的なゲームで、Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、ユニコーンなどの予期せぬ発見などで満たされていました。デバッグキットでプレイすることは、小売バージョンからやり直すことを意味しましたが、ゲームにさらに130時間投資することを思いとどまらせることはありませんでした。したがって、私がそのリマスターと最新のプラットフォームで再リリースに興奮していることは驚くことではありません。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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*Skyrim *で育った若い世代の場合、新しくリリースされた *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *は、13年以上前に最初に発売された *Skyrim *以来、最初の「新しい」メインラインのエルダースクロールゲームになります。あらゆる年齢のファンが熱心に *長老のスクロールVI *を待ち望んでいますが、おそらく4〜5年後には、私は初めて *忘却 *を経験する人々をうらやましく思います。しかし、私は *忘却 *が2006年3月に私にとっても同じ影響を与えないかもしれないことを認めなければなりません。それは2年前のゲームであり、ベセスダは20周年を待つのではなく、今それをリリースすることを選択しましたが、その後、他のゲームは *フォールアウト3 *、 *Skyrim *、 *Fallout 4 *、 *Starfiled *を含む基礎に構築されています。さらに、そのビジュアルはリマスターで改善されましたが、2006年に * Oblivion *がHD時代の最初の真の次世代ゲームであった2006年と同じくらい劇的に際立っていません。リマスターは、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しており、現代のタイトルと競争するためにゼロから構築されている *Resident Build *のようなリメイクとは対照的です。
回答結果* Elder Scrolls IV:Oblivion*は完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビの機能を完全に利用し、オープンワールドゲームの範囲と規模を拡大しました。これは、640x480のインターレースディスプレイに慣れたコンソールゲーマーにとっての啓示でした。 (特に、 * Oblivionの *リリースの直前、 * EAによるNight Night Round 3 *は、そのビジュアルにびっくりしました。)
私の *忘却 *の思い出は、発見と活動に満ちた世界を提供したので、豊富です。初めてのプレイヤーにとって、私のアドバイスは、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドのアクティビティを探索した後、最後に保存することです。これは、メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesがスポーンを開始し、早期に対処することが最善だからです。
* morrowind *から * oblivion *への技術的な飛躍は比類のないかもしれませんが、おそらく *長老の巻物VI *は私たちを驚かせるでしょう。プレー *オブリビオンがリマスターされている * *Skyrim *に慣れている人々に革命的ではないとは感じませんが、あなたが新人であろうとベテランであろうと、その完全に実現された中世のファンタジーの世界とそれが保持している冒険は、私のお気に入りの長老のスクロールゲームになりました。そのリリースの驚きが何度も台無しにされたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。