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“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

by Layla May 02,2025

询问大多数经历过Xbox 360时代的游戏玩家,尽管臭名昭著的《死亡戒指》,他们可能会讲述许多珍贵的回忆。其中, *上古卷轴IV:Oblivion *为无数Xbox 360所有者生动地脱颖而出,包括我本人。在Xbox官方杂志上工作时,我发现了 *上古卷轴III的港口:Morrowind * Xbox引人入胜,但它从未完全吸引我。但是, *Oblivion *(最初是第二个Xbox的启动标题)从一开始就抓住了我的想象力。我们的杂志专门讲述了多个封面故事,令人叹为观止的屏幕截图使每个人都敬畏。我急切地借此机会参观了马里兰州罗克维尔的贝塞斯达,以了解有关游戏的更多信息。

当需要审查 *遗忘 *时,在一个独家评论很普遍的时代,我再次抓住了机会。我在贝塞斯达(Bethesda)地下室的一个会议室度过了四个光荣的日子,使自己沉浸在奇罗迪尔(Cyrodiil)的壮丽世界中。在回家之前,我已经在提交版本上记录了44个小时的游戏玩法,从而使我发自内心的10次OXM评论中有9.5个。 * Oblivion*是一款出色的游戏,充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》,《意想不到的发现》,例如独角兽等等。在调试套件上播放意味着从零售版本开始,但这并没有阻止我在游戏中再投资130个小时。因此,我对现代平台上的重新制作和重新发行的重新发布也就不足为奇了。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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对于与 *Skyrim *一起长大的年轻一代,新发行的 *Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *将是自 *Skyrim *自13年前首次推出以来的首个“新”主线上古卷轴游戏。虽然所有年龄段的球迷都热切地等待着 *长老卷轴VI *,但可能仍然4 - 5年了,但我羡慕那些会第一次经历 *遗忘 *的人。但是,我必须承认, *Oblivion *可能对它们没有与2006年3月对我相同的影响。这是一场两年历史的游戏,而贝塞斯达(Bethesda)现在选择了现在发布它,而不是等待20周年,但此后其他游戏已经建立在其基础上,包括 *辐射3 *, *Skyrim *, *Skyyrim *, *fallout *, *fallout 4 *和 *starfield *。此外,它的视觉效果虽然在重新制作中得到了改善,但并没有像2006年那样脱颖而出,当时 * Oblivion *可以说是高清时代的第一个真正的下一代游戏。重新制作的目的是将现代平台的旧游戏现代化,与 *《生化危机》(Resident Evil *)等翻拍形成鲜明对比,后者是从头开始与当代游戏竞争的。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
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*上古卷轴IV:Oblivion*是完美时刻的完美游戏。它充分利用了高清电视的功能,扩大了开放世界游戏的范围和规模。这是习惯于640x480交错显示器的游戏机游戏玩家的启示。 (值得注意的是,就在 * Oblivion的 *发行之前, * EA的战斗之夜3 *也以视觉效果震惊。)

我对 *遗忘 *的记忆很丰富,因为它为发现和活动充满了世界。对于首次玩家,我的建议是要赶紧进行主要任务,或者在探索所有侧码和开放世界活动后将其保存为最后。这是因为一旦您开始了主要任务,遗忘大门就会开始产生,最好尽早与他们打交道。

从 * morrowind *到 *遗忘 *的技术飞跃可能是无与伦比的,尽管 *可能 *上古卷轴VI *会让我们感到惊讶。玩 *《遗忘》重新制作 *对那些习惯 *Skyrim *的人都不会感到革命性,但是无论您是新手还是经验丰富的老兵,它完全实现的中世纪幻想世界和它所持有的冒险一直使它成为我最喜欢的老年卷轴游戏。我很高兴能回来,即使其释放的惊喜被宠坏了很多次。

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