Pergunte à maioria dos jogadores que experimentaram o Xbox 360 ERA e, apesar do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente contarão muitas lembranças estimadas. Entre eles, * o Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca vividamente para inúmeros proprietários do Xbox 360, inclusive eu. Enquanto trabalhava na revista Official Xbox, encontrei o porto de * The Elder Scrolls III: Morrowind * para o Xbox intrigante, mas nunca me cativou totalmente. No entanto, *Oblivion * - de maneira inital prevista como um título de lançamento para o segundo Xbox - capturou minha imaginação desde o início. Nossa revista dedicou várias histórias de capa, com as capturas de tela de tirar o fôlego deixando todos com admiração. Anspirei todas as oportunidades para visitar Bethesda em Rockville, Maryland, para saber mais sobre o jogo.
Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, durante uma época em que críticas exclusivas eram comuns, aproveitei a chance mais uma vez. Passei quatro dias gloriosos em uma sala de conferências no porão de Bethesda, mergulhando no mundo impressionante e expansivo de Cyrodiil. Antes de voltar para casa, eu já havia registrado 44 horas de jogabilidade em uma compilação de envio, levando a minha sincera 9,5 em 10 revisões para o OXM. * Oblivion* foi um jogo excepcional, cheio de missões envolventes, como a Irmandade das Trevas, descobertas inesperadas, como o unicórnio e muito mais. Tocar em um kit de depuração significava começar de novo com a versão de varejo, mas isso não me impediu de investir mais 130 horas no jogo. Portanto, não é surpresa que eu esteja extasiado com sua remasterização e relançar as plataformas modernas.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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Para a geração mais jovem que cresceu com *Skyrim *, o recém -lançado *The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado *será o seu primeiro jogo "novo" principal da linha principal desde *Skyrim *foi lançado pela primeira vez há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente *o ancião rola VI *, provavelmente ainda a 4-5 anos, invejo aqueles que experimentarão *Oblivion *pela primeira vez. No entanto, devo admitir que o *Oblivion *pode não ter o mesmo impacto sobre eles, em março de 2006. É um jogo de duas décadas e, embora a Bethesda tenha escolhido lançá-lo agora, em vez de esperar por seu 20º aniversário, outros jogos foram construídos desde então suas funções, incluindo *Fallout 3 *, *Skyn *, *Fallout 4 *e, desde então Além disso, seus visuais, embora melhorados na remasterização, não se destacam tão dramaticamente quanto em 2006, quando * Oblivion * foi sem dúvida o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD. Os remasterizadores visam modernizar os jogos mais antigos para as plataformas atuais, contrastando com remakes como *Resident Evil *, que são construídos desde o início para competir com títulos contemporâneos.
Respostas dos resultados* The Elder Scrolls IV: Oblivion* foi o jogo perfeito no momento perfeito. Ele utilizou totalmente os recursos das televisões HD, expandindo o escopo e a escala dos jogos de mundo aberto. Foi uma revelação para os jogadores de console acostumados a monitores entrelaçados de 640x480. (Notavelmente, pouco antes do * Redução * do Oblivion, * Fight Night Rodada 3 * Por EA também atordoado com seus visuais.)
Minhas memórias de * Oblivion * são abundantes, pois ofereciam um mundo repleto de descobertas e atividades. Para os jogadores iniciantes, meu conselho é apressar a missão principal ou salvá-la para o último depois de explorar todas as missões secundárias e atividades de mundo aberto. Isso ocorre porque, uma vez que você inicia a missão principal, o Oblivion Gates começará a aparecer, e é melhor lidar com eles desde o início.
O salto tecnológico de * Morrowind * para * Oblivion * pode ser incomparável, embora talvez * o ancião perseguir VI * nos surpreenda. Jogando *Oblivion Remastered *não se sentirá tão revolucionário aos que se acostumam a *Skyrim *, mas não importa se você é um recém -chegado ou um veterano experiente, seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado e as aventuras que ele mantém sempre o tornaram o meu jogo favorito de Salder Scrolls. Estou emocionado por estar de volta, mesmo que a surpresa de seu lançamento tenha sido estragada muitas vezes.