Спросите большинство геймеров, которые испытали эпоху Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, они, вероятно, расскажут о многих заветных воспоминаниях. Среди них * Elder Scrolls IV: Oblivion * ярко выделяется для бесчисленных владельцев Xbox 360, включая меня. Работая в официальном журнале Xbox, я нашел порт * The Elder Scrolls III: Morrowind * To Xbox интригует, но он никогда не полностью очаровал меня. Тем не менее, *Oblivion * - Ititially, наложенное как заголовок запуска для второго Xbox - с самого начала с самого начала привлекло мое воображение. Наш журнал посвятил ему многочисленные обложки, с захватывающими дух скриншотами, оставив всех в страхе. Я с нетерпением воспользовался любой возможностью, чтобы посетить Bethesda в Роквилле, штат Мэриленд, чтобы узнать больше об игре.
Когда пришло время пересмотреть *Oblivion *, в эпоху, когда эксклюзивные обзоры были обычным явлением, я снова воспользовался этим шансом. Я провел четыре славных дня в конференц -зале в подвале Бетесды, погрузившись в потрясающий, обширный мир Киродиила. Прежде чем вернуться домой, я уже зарегистрировал 44 часа игрового процесса по сборке подчинения, что привело к моему сердечному 9,5 из 10 обзоров для OXM. * Oblivion* была исключительной игрой, наполненной привлекательными квестами, такими как Dark Brotherhood, неожиданные открытия, такие как Unicorn и многое другое. Игра на комплект отладки означала, чтобы начать с розничной версии, но это не помешало мне инвестировать еще 130 часов в игру. Следовательно, неудивительно, что я в восторге от его ремастера и переиздания на современных платформах.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Для молодого поколения, которое выросла с *Skyrim *, недавно выпущенный *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *станет их первой «новой» магистральной игрой Elder Scrolls с тех пор, как *Skyrim *впервые запустил более 13 лет назад. В то время как поклонники всех возрастов с нетерпением ждут *The Elder Scrolls VI *, вероятно, еще 4-5 лет, я впервые завидую тем, кто испытает *забвение *. Тем не менее, я должен признать, что *Oblivion *может не оказать на них такого же влияния, как и для меня в марте 2006 года. Это игра с двумя десятилетиями, и, хотя Bethesda решила выпустить ее сейчас, а не ждать своего 20-летия, другие игры с тех пор основаны на своих основаниях, в том числе *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *, и *Starfield *. Кроме того, его визуальные эффекты, хотя и улучшены в ремастере, не выделяются так же резко, как они это сделали в 2006 году, когда * Oblivion *, возможно, была первой настоящей игрой следующего поколения эры HD. Реместер стремится модернизировать старые игры для текущих платформ, в отличие от римейков, таких как *Resident Evil *, которые построены с нуля, чтобы конкурировать с современными названиями.
Результаты ответа* The Elder Scrolls IV: Oblivion* была идеальной игрой в идеальное время. Он полностью использовал возможности HD-телевизоров, расширяя масштаб и масштаб игр с открытым миром. Это было откровением для консольных геймеров, привыкших к переплетенным дисплеям 640x480. (Примечательно, что незадолго до выхода * Овервиона * Fight Night Round 3 * от EA также ошеломлен своими визуальными эффектами.)
Мои воспоминания о * забвении * обильны, так как он предлагал мир, наполненный открытиями и занятиями. Для начинающих игроков мой совет состоит в том, чтобы либо спешить через основной квест, либо сохранить его на последнем случае после изучения всех побочных квестов и мероприятий открытого мира. Это потому, что после того, как вы начнете основной квест, Gates Gates начнут появляться, и лучше всего с ними иметь дело с ними на раннем этапе.
Технологический прыжок от * Morrowind * на * Oblivion * может быть непревзойденным, хотя, возможно, * Строительные свитки VI * удивит нас. Играя *Oblivion Remastered *не будет чувствовать себя таким же революционным для тех, кто привык к *Skyrim *, но независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным ветераном, его полностью реализованный средневековый мир фантазий и приключения, которые он держит, всегда делали ее моей любимой игрой Self Scrolls. Я очень рад, что он вернулся, даже если сюрприз его выпуска был избалован много раз.