昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentとのエキサイティングなコラボレーションに参加し、ゲームを超えてPalworldの宇宙を広げることを目指しています。このパートナーシップには、Palworldに関連する商品、音楽、およびその他のさまざまな製品の作成が含まれます。簡単なビジネス契約であるにもかかわらず、一部のファンは、これを今後の買収の兆候と誤って解釈しました。
PocketPair CEOのTakuro Mizobeは後にこれらの買収の噂を払拭し、当時彼らが真実ではなかったことを確認しました。しかし、特にマイクロソフトが多数のAAスタジオを積極的に買収し、日本の開発者に関心を示していると伝えられている一方で、ソニーも戦略的な買収を行っているため、推測は続いていました。
燃えるような質問は残ります。ポケットペアは獲得されますか?決定は最終的にミゾベにあります。最近のGame Developers Conferenceで、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのJohn 'Bucky' Buckleyと話し合う機会がありました。彼は潜在的な買収について強い懐疑論を表明し、「私たちのCEOはそれを決して許可しない。彼は決してそれを許さないだろう。彼は決してそれを許さないだろう。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であることを好む。
バックリーはさらに詳しく説明しました。「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとって、彼がお金のためにそれを売るだけかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、私の生涯では、おそらく私はそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかに、ゲームのパスが関係している場所である。今、私たちは彼らがそれを取るときに私たちのアドバイスと考えを提供しています。
包括的なインタビューで、バックリーと私はまた、パルワールドが任天堂スイッチ2に到達する可能性などのトピックを掘り下げました。スタジオのゲームへの応答は、「銃を持ったポケモン」などと呼ばれています。ここで完全な議論にアクセスできます。