Zeszłego lata programista Palworld PocketPair rozpoczął ekscytującą współpracę z Sony Music Entertainment, mając na celu poszerzenie Palworld Universe Beyond Gaming. To partnerstwo obejmuje tworzenie towarów, muzyki i różnych innych produktów związanych z Palworld. Pomimo tego, że jest to prosta umowa biznesowa, niektórzy fani błędnie zinterpretowali to jako wskazówkę o nadchodzącym przejęciu, napędzanym wcześniejszymi pogłoskami o rozmowach z Microsoftem o wykup.
Później CEO PocketPair, Takuro Mizobe, później rozproszył te plotki o akwizycji, potwierdzając, że były one wówczas nieprawdziwe. Jednak spekulacje utrzymywały się, szczególnie ponieważ Microsoft aktywnie nabył wiele studiów AA i podobno wykazuje zainteresowanie japońskimi programistami, podczas gdy Sony dokonuje również strategicznych przejęć.
Płonące pytanie pozostaje: czy PocketPair kiedykolwiek zostanie nabyty? Decyzja ostatecznie leży w Mizobe. Na ostatniej konferencji Game Developers miałem okazję omówić to z dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa, Johnem „Bucky” Buckleyem. Wyraził silny sceptycyzm wobec jakiegokolwiek potencjalnego przejęcia, stwierdzając z naciskiem: „Nasz dyrektor generalny nigdy na to nie pozwoli. Nigdy nie pozwoli. Nigdy nie pozwoliłby. Lubi robić swoje własne i lubi być własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co robić”.
Buckley dalej rozwinął: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale za moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę. Nie, nie będzie to interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. Wysyłaj teraz.
W naszym kompleksowym wywiadzie Buckley i ja również zagłębiliśmy się w takie tematy, jak możliwość, że Palworld dotarł do Nintendo Switch 2, reakcja studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i wiele więcej. Możesz uzyskać dostęp do pełnej dyskusji tutaj.