*2月に開始された協同組合ホラーゲームであるレポ*は、200,000人以上のPCゲーマーの注目を集めています。ただし、コンソールバージョンを熱心に待っているファンは、 * repo *が現在PCのみのタイトルであり続けると予定されていることを知ることに失望するかもしれません。開発者であるセミワークは、ゲームをコンソールに持ち込む計画を示唆しておらず、代わりにPCでのゲームのマルチプレイヤーエクスペリエンスの改良に焦点を当てています。
セミワークにとって重要な課題は、ゲームの完全性を損なうことなく、 *Repo *のマルチプレイヤーメカニクスを強化することです。開発者は、マッチメイキングロビーのハッカーの問題に取り組んでいます。アンチチートシステムの実装は、ゲームのコミュニティの間で人気のあるMODの使用を混乱させる可能性があるため、ジレンマをもたらします。開発者がPCGamerに説明したように、「マッチメイキングロビーの主な問題はハッカーです。しかし、アンチチートシステムの問題は、MODがアンチチートシステムで動作しないため、MODを作成したすべての人の経験を台無しにしていることです。
*マウスウォッシュ *のような他のPC専用ゲームはコンソールにジャンプしましたが、これらのタイトルは主にシングルプレイヤーであり、移行の複雑さを軽減します。 *Lethal Company *や *コンテンツ警告 *などのゲームは、モンスターを回避するという同様のテーマを共有していますが、PCのみのままです。昨年、 * Content Warning *の開発者は、コンソールのリリースを検討したことを述べましたが、技術的な困難を引用しました。それ以来、潜在的なコンソールバージョンに関する更新はこれ以上ありません。
要約すると、 *Repo *の開発者は、ゲームをコンソールに移植することに関心がなく、代わりにPCバージョンのマルチプレイヤー機能の改善を優先しています。コンソールのリリースを望んでいるファンは、セミワークからの将来の更新に目を光らせなければなりませんが、今のところ、 * repo *は依然としてPC専用の経験です。