
『Warhammer 40,000: Space Marine 2』の開発陣がMOD作成者たちに自社の内部ツールへの前例のないアクセス権を提供したことで、プレイヤーたちは沸き立っています。これにより、ユーザー生成コンテンツを通じてゲームの寿命が大きく延びる可能性があり、まさに『Skyrim』の伝説的なMODシーンのようです。
開発陣が「鍵」を手渡す
Saber Interactiveのゲームディレクター、ドミトリー・グリゴレンコは、同社のSpace Marine 2 MOD作成者Discordサーバーで「これまでで最も重要なコミュニティサポート施策」と称する発表を行い、大きな反響を呼びました。同社は、自社チームが使用しているものと全く同じ開発環境であるプロフェッショナル向け「Integration Studio」を一般公開しました。
この初回リリースにより、MOD作成者はプロ級のツールを使って新たなステージの作成、ゲームプレイメカニクスの実験、敵のAIの調整、戦闘システムの改変、インターフェース要素のカスタマイズが可能になりました。グリゴレンコはコミットメントを強調しています:「我々はMODをサポートすると約束しました。本気です。このコミュニティが創造の限界に挑む姿を見ることは、本当に刺激的です」
ツールの可能性を示すために、グリゴレンコは想定外のレジャー活動に従事するウルトラマリン戦団長マニアス・カルガーをフィーチャーした「Fishing With Daddy Calgar」というミニゲームのユーモラスなコンセプトアートを公開しました。
爆発的に広がるMODの可能性
MODコミュニティは既に大規模なプロジェクトを計画しています。人気MOD「Astartes Overhaul」の作者であるWarhammer Workshopのトムは、全く新しいミッションタイプやゲームプレイシステムをスクリプトで組めるようになったと明かしました。例えば、プレイヤーが戦闘ナイフのみで始まり、ランダムに武器がドロップする中で、次第に危険になる敵の果てしない波に立ち向かう、残忍なローグライクモードなどが考えられます。
フルアニメーションのキャンペーン作成は(アニメーションツールが限られているため)課題がありますが、MOD作成者たちは現在、タウやネクロンなどの新たなプレイアブル勢力の追加に取り組んでいます。一方で、あの釣りミニゲームの最初の実働版を作る親善競争も始まっています。
Space Marine 2に新たな息吹を
この展開は、ファンが『Space Marine 3』の発表を知ったばかりのタイミングで訪れました。現在のゲームへのDLCサポートが打ち切られるかもしれないと懸念する声もありましたが、これらの強力なMODツールにより、プレイヤー自身が体験を拡張し続けることが保証されます。ある熱心なファンが言うように:「『Skyrim』のようなゲームが何十年も生き続ける仕組みは、まさにこれです」