ニュース Space Marine 2のMODでタウ、ネクロン、そして釣りミニゲームが追加

Space Marine 2のMODでタウ、ネクロン、そして釣りミニゲームが追加

by Emily Dec 07,2025

Space Marine 2 Modding Community Gets Powerful New Tools

『Warhammer 40,000: Space Marine 2』の開発陣がMOD作成者たちに自社の内部ツールへの前例のないアクセス権を提供したことで、プレイヤーたちは沸き立っています。これにより、ユーザー生成コンテンツを通じてゲームの寿命が大きく延びる可能性があり、まさに『Skyrim』の伝説的なMODシーンのようです。

開発陣が「鍵」を手渡す

Saber Interactiveのゲームディレクター、ドミトリー・グリゴレンコは、同社のSpace Marine 2 MOD作成者Discordサーバーで「これまでで最も重要なコミュニティサポート施策」と称する発表を行い、大きな反響を呼びました。同社は、自社チームが使用しているものと全く同じ開発環境であるプロフェッショナル向け「Integration Studio」を一般公開しました。

この初回リリースにより、MOD作成者はプロ級のツールを使って新たなステージの作成、ゲームプレイメカニクスの実験、敵のAIの調整、戦闘システムの改変、インターフェース要素のカスタマイズが可能になりました。グリゴレンコはコミットメントを強調しています:「我々はMODをサポートすると約束しました。本気です。このコミュニティが創造の限界に挑む姿を見ることは、本当に刺激的です」

ツールの可能性を示すために、グリゴレンコは想定外のレジャー活動に従事するウルトラマリン戦団長マニアス・カルガーをフィーチャーした「Fishing With Daddy Calgar」というミニゲームのユーモラスなコンセプトアートを公開しました。

爆発的に広がるMODの可能性

MODコミュニティは既に大規模なプロジェクトを計画しています。人気MOD「Astartes Overhaul」の作者であるWarhammer Workshopのトムは、全く新しいミッションタイプやゲームプレイシステムをスクリプトで組めるようになったと明かしました。例えば、プレイヤーが戦闘ナイフのみで始まり、ランダムに武器がドロップする中で、次第に危険になる敵の果てしない波に立ち向かう、残忍なローグライクモードなどが考えられます。

フルアニメーションのキャンペーン作成は(アニメーションツールが限られているため)課題がありますが、MOD作成者たちは現在、タウやネクロンなどの新たなプレイアブル勢力の追加に取り組んでいます。一方で、あの釣りミニゲームの最初の実働版を作る親善競争も始まっています。

Space Marine 2に新たな息吹を

この展開は、ファンが『Space Marine 3』の発表を知ったばかりのタイミングで訪れました。現在のゲームへのDLCサポートが打ち切られるかもしれないと懸念する声もありましたが、これらの強力なMODツールにより、プレイヤー自身が体験を拡張し続けることが保証されます。ある熱心なファンが言うように:「『Skyrim』のようなゲームが何十年も生き続ける仕組みは、まさにこれです」

Space Marine 3でどのWarhammer 40,000の敵勢力を見たいですか?
最新の記事 もっと+
  • 10 2025-12
    アビス選定継承者:ステータス&カスタマイズガイド

    『Abyss: Chosen Heirs』における翼とオーラは、直接的に戦闘力とキャラクター成長を強化する進展型システムです。このメカニックは序盤で解放され、RPG冒険を通じて重要な役割を果たし続けるため、戦闘力、耐久力、自動戦闘モードでのスタイリッシュなゲームプレイのいずれを重視する場合でも、習得することが不可欠です。最も効果的な戦略は、ログインボーナスを収集するために毎日ログインし、強化素材をドロップする指定されたボスに集中することです。素材収集は手動プレイに依存しないため、ゲームの自動戦闘

  • 10 2025-12
    コックス、最も嫌いな『デアデビル』シーンの問題点を指摘

    『デアデビル:ボーン・アゲイン』の脚本からスクリーンに至るまでの道のりには数多くの調整と書き直しがありましたが、エピソード5は全く変更されずに残ったエピソードであることが判明しました。興味深いことに、この特定のエピソードは主演のチャーリー・コックスが全シーズンを通して最も好きではないエピソードなのです。「これが興味深いかどうかはわかりませんが、全ての変更の中で、1つのエピソードだけは手つかずのまま残されました」と、コックスは最近のThe Playlistとのインタビューで明かしました。「それはス

  • 10 2025-12
    マラソンゲーム実況イベントで発売日を公開

    バンジーは主要なゲームプレイ公開イベントにおいて、『マラソン』のローンチ日を確認した。このサバイバル型シューティングゲームで何が待ち受けているのかを発見し、今後のクローズドアルファプレイテストの機会について知ろう。『マラソン』9月23日発売決定タウ・ケティへの帰還『デスティニー』と『ヘイロー』のクリエイターであるバンジーは、4月13日のゲームプレイショーケースで、野心的なサバイバル型シューティングゲーム『マラソン』を公開した。このPvPvE体験では、3人1組の6チームが互いに、そして敵対的なAI