
Os jogadores de Warhammer 40,000: Space Marine 2 estão em festa depois de os desenvolvedores terem dado acesso sem precedentes aos modders às suas ferramentas internas, podendo assim prolongar a vida útil do jogo através de conteúdo gerado por utilizadores - muito parecido com a lendária cena de modding de Skyrim.
A Chave Passa para as Mãos da Comunidade
O diretor do jogo, Dmitry Grigorenko, criou grande agitação no Discord de modding do Space Marine 2 ao anunciar o que chamou de "nosso esforço de suporte à comunidade mais significativo até à data." A Saber Interactive disponibilizou ao público o seu Integration Studio profissional - exatamente o mesmo ambiente de desenvolvimento que a sua própria equipa utiliza.
Esta versão inicial capacita os modders a criarem novos níveis, experimentarem com mecânicas de jogo, ajustarem a IA dos inimigos, modificarem sistemas de combate e personalizarem elementos da interface com ferramentas de nível profissional. Grigorenko enfatizou o compromisso da equipa: "Prometemos apoiar o modding - e cumpriremos. Ver esta comunidade a empurrar os limites da criatividade tem sido verdadeiramente inspirador."
Para demonstrar o potencial das ferramentas, Grigorenko partilhou uma arte conceptual humorística para um minijogo de "Pescar Com o Papá Calgar" - apresentando o Mestre de Capítulo dos Ultramarines, Marneus Calgar, numa inesperada atividade de lazer.
As Possibilidades de Modding Explodem
A comunidade de modding já está a planear projetos ambiciosos. O Tom da Warhammer Workshop - criador do popular mod Astartes Overhaul - revelou que agora consegue criar scripts para tipos de missão e sistemas de jogo completamente novos. Imagine um modo roguelike brutal onde os jogadores começam apenas com uma faca de combate contra ondas intermináveis de inimigos cada vez mais perigosos, com drops de armas aleatórios.
Embora a criação de campanhas totalmente animadas apresente desafios (devido a ferramentas de animação limitadas), os modders estão atualmente a trabalhar para adicionar facções jogáveis como os Tau e os Necrons. Entretanto, surgiu uma competição amigável para criar a primeira versão funcional daquele minijogo de pesca.
Soprando Nova Vida em Space Marine 2
Este desenvolvimento surge precisamente quando os fãs souberam do anúncio de Space Marine 3. Embora alguns tenham receio de um possível abandono do jogo atual em termos de DLC, estas poderosas ferramentas de modding garantem que os jogadores podem continuar a expandir a experiência por si mesmos. Como um fã apaixonado afirmou: "É exatamente assim que jogos como o Skyrim se mantêm vivos durante décadas."