
《战锤40K:星际战士2》玩家欢欣鼓舞,因为开发商向模组制作者开放了前所未有的内部工具权限,这很可能通过用户生成内容来延长游戏的生命周期——就像《上古卷轴V:天际》那传奇般的模组社区一样。
开发者交出“钥匙”
游戏总监德米特里·格里高连科在《星际战士2》模组制作Discord社区中宣布了他称之为“我们迄今为止最重要的社区支持举措”后,引起了巨大反响。Saber Interactive已将其专业的“集成工作室”工具公开发布——这正是他们团队内部使用的开发环境。
此次初始发布使模组制作者能够使用专业级工具创建新关卡、试验游戏玩法机制、调整敌人AI、修改战斗系统以及自定义界面元素。格里高连科强调了他们的承诺:“我们承诺支持模组制作——我们是认真的。看到这个社区不断突破创意边界,这确实令人鼓舞。”
为了展示这些工具的潜力,格里高连科分享了一个幽默的“和马爸爸卡尔加一起钓鱼”小游戏概念图——图中极限战士战团团长马尼乌斯·卡尔加正在进行一项意想不到的休闲活动。
模组可能性爆发式增长
模组社区已经在规划雄心勃勃的项目。热门模组《星际战士全面革新》的创作者、来自Warhammer Workshop的汤姆透露,他现在可以编写全新类型的任务和游戏系统。想象一下一个残酷的Roguelike模式,玩家仅持一把战斗刀开始,对抗无穷无尽且越来越危险的敌人浪潮,武器掉落随机。
虽然由于动画工具的限制,制作完全动画化的战役仍面临挑战,但模组制作者们目前正致力于添加新的可玩派系,如钛帝国和太空死灵。同时,一场旨在率先制作出那个钓鱼小游戏可用版本的友好竞赛已经展开。
为《星际战士2》注入新生命
这一进展的到来正值玩家们获悉《星际战士3》宣布之时。尽管有人担心当前游戏可能会被放弃DLC支持,但这些强大的模组工具确保了玩家可以自行继续扩展游戏体验。正如一位热情的粉丝所言:“这正是像《天际》这样的游戏能够保持数十年活力的原因。”