성우 및 공연예술가를 대표하는 노동조합인 SAG-AFTRA가 주요 게임 개발사를 상대로 파업을 승인함에 따라 비디오 게임 산업은 잠재적인 격변에 직면하게 되었습니다. 이 글에서는 공정한 노동관행을 둘러싼 갈등과 성우에 있어서 인공지능의 윤리적 함의를 살펴봅니다.
SAG-AFTRA, 비디오 게임 회사에 대한 파업 승인
SAG-AFTRA 공지
7월 20일, SAG-AFTRA의 국가 위원회는 필요한 경우 파업을 요청할 수 있는 권한을 국가 전무이사 겸 최고 협상가에게 만장일치로 부여했습니다. 파업은 IMA(Interactive Media Agreement)가 적용되는 모든 작업에 영향을 미치고 SAG-AFTRA 회원의 영향을 받는 프로젝트 참여를 중단합니다. 주요 논쟁은 공연자를 위한 중요한 AI 보호 확보에 관한 것입니다.
전무이사 겸 최고 협상가인 Duncan Crabtree-Ireland는 노조의 흔들림 없는 결의를 밝혔으며, 고용주가 특히 AI와 관련된 주요 조항에 동의하지 않는 한 파업을 승인하는 압도적인 98%의 조합원 투표를 강조했습니다. 그는 뛰어난 성과가 인기 비디오 게임의 성공에 필수적인 조합원들에 대한 노조의 헌신을 강조하면서 고용주들이 신속한 합의에 도달할 것을 촉구했습니다.
주요 이슈 및 산업 영향
파업 가능성은 성우 및 퍼포먼스 캡처에 AI를 규제되지 않게 사용하는 데서 비롯됩니다. 현재는 행위자의 AI 복제로부터 행위자를 보호하는 보호 장치가 없습니다. 배우들은 자신의 연기에 대한 공정한 보상을 요구하고, 자신의 초상에 대한 AI 사용에 대해 동의하더라도 명확한 지침과 대가를 요구하고 있습니다.
AI를 넘어 SAG-AFTRA는 인플레이션에 맞춰 임금 인상(소급 11%, 향후 2년간 연간 4% 인상), 현장 안전 조치 개선(의무적 휴식 기간, 위험 현장 의료진 포함)을 추구하고 있습니다. 작업, 보컬 스트레스 보호, 셀프 테이프 오디션에서 스턴트 요구 사항 제거).
영화나 TV에 대한 즉각적인 영향과 달리 파업이 게임 개발에 미치는 영향은 불확실합니다. 비디오 게임 제작은 수년에 걸쳐 이루어집니다. 파업으로 인해 특정 단계가 지연될 수 있지만 출시 날짜에 대한 전반적인 영향은 불분명합니다.
관련업체 및 입장
파업 대상은 10개 주요 기업입니다.
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ 블라인드라이트 LLC
⚫︎ 디즈니 캐릭터 보이스 주식회사
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ 에픽게임즈
⚫︎ 포모사 인터랙티브 LLC
⚫︎ 인썸니악 게임즈
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ 보이스웍스 프로덕션 주식회사
⚫︎ WB게임즈
에픽게임즈는 녹음된 대화 세션에서 게임 회사에 AI 음성 훈련 권한을 부여하는 것에 반대하는 SAG-AFTRA의 입장을 공개적으로 지지합니다. 다른 회사들은 아직 공식적인 입장을 발표하지 않았습니다.
협상 내역 및 맥락
2023년 9월 SAG-AFTRA가 계약 협상에 앞서 조합원에게 파업 승인을 구하면서 갈등이 시작되었습니다. 투표 결과는 파업을 압도적으로 지지했다(98.32%). 2022년 11월 만료되는 계약을 연장했음에도 불구하고 협상은 교착상태에 빠졌습니다.
이번 분쟁은 2016년 340일 동안 지속된 파업에 이어 발생했으며, 그 결과 타협으로 인해 많은 회원들이 불만을 품게 되었습니다. AI 음성 제공업체인 Replica Studios와의 2024년 1월 계약은 일부 사람들이 AI 사용에 대한 타협으로 인식하는 노동조합 내 긴장을 더욱 촉발시켰습니다.
승인된 파업은 게임 분야에서 공정한 노동 관행을 위한 투쟁에서 중요한 시점을 의미합니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 출연자 처리에서 AI의 역할에 큰 영향을 미칠 것입니다. 개인을 보호하고 AI가 인간의 창의성을 대체하는 것이 아니라 강화하도록 보장하는 것은 빠르게 진화하는 기술 환경에서 가장 중요합니다. 노조의 우려사항을 해결하는 결의안이 중요합니다.