문명에서 종교적 승리를 확보하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 믿음에 초점을 맞춘 유일한 선수라면. 많은 CIVS는 강력한 신앙 세대를 자랑하지만 일부는 다른 사람들보다 더 빨리이 승리 유형을 달성하는 데 탁월합니다. 이 가이드는 빠른 종교적 승리에 가장 적합한 Civs를 강조합니다.
. <🎜 🎜> <<> Theodora -Byzantine : <🎜 🎜> 지배 및 종교 시너지 시너지 <🎜 🎜>
<<> 지도자 능력 :메타 노아 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지로부터 1 믿음을 얻습니다). <🎜 🎜> <<> 문명 능력 :
택시 (3 개의 전투와 종교적 힘, 개조 된 도시 당 전투와 종교적 힘; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다). <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Dromon (클래식 원거리 단위), 히포 드롬 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대). 테오도라의 전략은 종교적 전쟁에 중점을 둡니다. 비잔티움의 능력은 개종 된 성스러운 도시와의 전투와 종교적 힘을 높이고 정복 된 부대는 종교를 퍼뜨립니다. 해마는 무료 무거운 기병대를 제공하여 빠른 정복을 촉진합니다. 추가 정책 슬롯에 대한 신학 및 군주제 시민의 우선 순위를 정합니다. 십자군 창립 신념은 종교의 단위에 대한 전투를 강화합니다. 더 빠른 종교 인수를 위해 침략하기 전에 도시를 개종시킵니다. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 군사 행동을 선교사와 사도들과 결합하십시오.Menelik II- 에티오피아 : 언덕 기반 신앙 세대 <🎜 🎜> <<> 지도자 능력 :
장관 협의회 (언덕에있는 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. <<> 문명 능력 : <🎜 🎜> aksumite 유산 (자원 개선은 사본 당 1 믿음을 얻습니다. 국제 무역 노선은 기원 도시에서 자원 당 0.5 신앙을 얻습니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다).
<🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> 오로모 기병대 (중세 가벼운 기병대), 록 사악한 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 1 당 신앙; 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공합니다).
Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. 언덕에 설립 된 도시는 믿음과 함께 중요한 과학과 문화를 제공하여 불균형을 예방합니다. 산과 언덕 근처에 바위가 생긴 교회를 건설하는 데 집중하여 믿음을 극대화하십시오. 보너스 및 고급 자원을 최대화하고 자원이 풍부한 문명과 거래하십시오. 신앙과 함께 문화의 우선 순위를 정하는 시민 트리 진보를 가속화합니다
<🎜 🎜> <<> Jayavarman VII -Khmer : 강 기반 신앙 폭발 <🎜 🎜> <<> 지도자 능력 : 왕의 수도원 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 얻습니다. 강 근처의 2 주택 2 개 주택; 문화 폭탄을 유발합니다).
<🎜 🎜> <<> 문명 능력 : grand barays (수생은 시민당 1 개의 편의 시설과 1 개의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에 2 개의 음식을 얻습니다.
<🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식; 0.5 시민당 문화). <<> 피터 - 러시아 : 툰드라 지배 <🎜 🎜>
<<> 리더 능력 : <🎜 🎜> 대사관 (첨단 문명과의 무역 경로는 러시아보다 앞서있는 3 개의 기술 또는 시민당 1 개의 과학 및 1 문화를 부여합니다).
<🎜 🎜> <<> 문명 능력 :