소식 Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

by Evelyn Feb 24,2025

Elden Ring Nightreign : 역동적 인 풍경 및 플레이 테스트

Elden Ring Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 도입하여 독특한 플레이 스루를 보장합니다. 화산 지역, 위험한 독 늪 및 울창한 숲을 예상하여 게임 플레이를 크게 바꾸십시오.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Junya Ishizaki 감독은 PC 게이머 인터뷰 (2025 년 2 월 10 일 게임 레이더)에서 게임의지도가 이러한 다양한 환경을 동적으로 특징으로 할 것이라고 확인했다. volcanoes, swamps 또는 숲과 같은이 대규모 지형 변화는지도를 막대한 진화 던전으로 변형시킵니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

이 설계 선택은 재생 가능성과 전략적 깊이를 제공하는 것을 목표로합니다. 예를 들어, 숲은 플레이어와 적의 커버를 모두 제공하여 신중한 탐색을 요구합니다. 이러한 역동적 인 요소의 존재는 전투 전략에 영향을 미칩니다. 플레이어는 생성 된 지형에 따라 다른 무기 나 접근 방식을 선택할 수 있습니다. Ishizaki는 이러한 변화에 적응하는 데있어 플레이어 대행사를 강조했습니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

이전 타이틀의 Aeonia와 Late of Rate를 연상시키는 친숙한 위험한 지형은 다시 나타나 플레이어가 느려지고 디버프가 발생할 수 있습니다. 이 지역은 또한 거대한 랍스터, 룬 바르, 마그마 wyrms 및 기타 고전적인 영혼과 같은 적을 포함하여 독특한 적을 수용 할 수 있습니다.

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진행중인 플레이 테스트

PlayTest 초대장은 현재 배포되고 있습니다. 가입은 게임 시상식 2024에서 발생했습니다. Xbox Series X | S 및 PS5에서 선정 된 플레이어는 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Nightreign을 경험할 것입니다. PlayTest는 서버 안정성, 온라인 멀티 플레이어 기능 및 게임 밸런스에 중점을 둡니다. 게임은 여전히 ​​개발 중이며 특정 영역 및 기능에 대한 액세스가 제한 될 수 있습니다.

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플레이 테스트 스케줄 (PT) :

-2 월 14 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM -2 월 15 : 11:00 am-2 : 00 pm -2 월 16 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM

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