Ia akhir tahun, dan permainan saya tahun ini adalah Balatro-pilihan yang mengejutkan, mungkin, tetapi satu yang saya akan jelaskan. Walaupun bukan kegemaran saya yang mutlak, banyak penghargaannya (termasuk permainan indie dan mudah alih tahun ini di Anugerah Permainan, dan port mudah alih terbaik dan permainan papan digital terbaik di Anugerah Gamer Pocket) Perbincangan Waran.
Kejayaan permainan telah membingungkan beberapa, memandangkan visual yang agak mudah berbanding dengan pesaing lain. Walau bagaimanapun, kesederhanaan ini adalah tepat mengapa ia adalah pilihan saya. Sebelum menyelidiki Balatro, berikut adalah beberapa menyebut:
Mentions yang mulia:
- Pengembangan Vampire Survivors 'Castlevania: Penambahan yang lama ditunggu-tunggu dan diterima dengan baik.
- Permainan Squid: Model Percuma-ke-Main Unleashed: Langkah berpotensi pecah oleh Netflix Games.
- Watch Dogs: Pembebasan Pengembaraan Audio Kebenaran: yang menarik, walaupun tidak konvensional, melepaskan francais.
Balatro: Beg campuran kegembiraan
Pengalaman saya dengan Balatro telah menjadi perpaduan daya tarikan dan kekecewaan. Permainan ketagihannya membuatkan saya terlibat, namun saya tidak menguasainya. Tumpuan permainan pada pengoptimuman dek, yang memerlukan analisis statistik yang teliti, tidak membawa kepada banyak larian yang berjaya walaupun banyak jam dimainkan.
Walaupun ini, Balatro mewakili nilai yang sangat baik. Ia mudah, menarik, dan tidak menentu, menjadikannya sempurna untuk bermain kasual. Walaupun bukan Waster masa yang ideal saya (tajuk itu milik survivor vampire), ia adalah pesaing yang kuat. Visual yang menarik dan permainan yang lancar terus meningkatkan rayuannya. Untuk $ 9,99, anda mendapat deckbuilder Roguelike yang menawan yang boleh diakses dan menyeronokkan. Keupayaan Localthunk untuk mencipta pengalaman yang menarik dengan format mudah adalah terpuji.
Soundtrack yang menenangkan permainan dan kesan bunyi yang memuaskan menyumbang kepada gelung ketagihannya. Walau bagaimanapun, kejayaannya juga telah membuat kritikan.
Di luar gembar -gembur
Kejayaan Balatro telah dipenuhi dengan beberapa kekeliruan dan juga kemarahan. Ia bukan permainan Gacha yang mencolok, dan tidak menolak sempadan teknologi. Bagi sesetengah orang, ia hanya "permainan kad." Tetapi ia adalah permainan kad yang dilaksanakan dengan baik, menawarkan pengambilan baru pada genre. Kualiti permainan harus dinilai berdasarkan mekanik terasnya, bukan hanya visualnya.
Bahan atas gaya
Pelepasan multi-platform Balatro (PC, Console, dan Mobile) adalah pencapaian yang signifikan, terutamanya memandangkan cabaran pembangunan mudah alih. Walaupun bukan kejayaan kewangan yang besar, kos pembangunan yang agak rendah mungkin mengakibatkan keuntungan yang signifikan untuk localthunk.
Balatro menunjukkan bahawa permainan tidak perlu menjadi pengalaman besar, kompleks, multiplayer untuk berjaya. Reka bentuk kesederhanaan dan yang dilaksanakan dengan baik dapat mewujudkan pengalaman menarik dan menarik yang bergema di pelbagai platform.
Rayuan Balatro terletak pada kebolehcapaiannya. Sesetengah pemain berusaha untuk pembinaan dek yang optimum dan berjalan lancar, sementara yang lain, seperti saya, menikmati kelajuannya yang santai.
Pada akhirnya, kejayaan Balatro menyoroti titik penting: permainan tidak memerlukan grafik canggih atau mekanik kompleks untuk berjaya. Kadang-kadang, permainan yang mudah dan direka dengan baik dengan gaya uniknya sendiri adalah semua yang diperlukan.