Yıl sonu ve yılın oyunum Balatro-belki de şaşırtıcı bir seçim, ama açıklayacağım. Benim mutlak favorim olmasa da, sayısız övgü (Oyun Ödülleri'nde yılın indie ve mobil oyunu ve Pocket Gamer ödüllerindeki en iyi mobil liman ve en iyi dijital masa oyunu dahil) tartışmayı garanti ediyor.
Oyunun başarısı, diğer yarışmacılara kıyasla nispeten basit görselleri göz önüne alındığında bazılarını şaşırttı. Ancak, bu sadelik tam olarak bu benim goly seçimim. Balatro'ya girmeden önce, bazı onurlu sözler:
Onurlu sözler:
- Vampir Survivors'ın Castlevania genişlemesi: Uzun zamandır beklenen ve iyi karşılanan bir ek.
- Kalamar oyunu: Unleashed'in oynaması ücretsiz modeli: Netflix oyunları tarafından potansiyel olarak çığır açan bir hareket.
- Dogs: Truth'un ses macerası sürümü: Franchise için ilgi çekici, alışılmadık olsa da.
Balatro: Karışık bir zevk torbası
Balatro ile olan deneyimim hayranlık ve hayal kırıklığının bir karışımı oldu. Bağımlılık yapan oyunu beni meşgul ediyor, ama ben ustalaşmadım. Oyunun, titiz istatistiksel analiz gerektiren güverte optimizasyonuna odaklanması, saatlerce oynanmasına rağmen birçok başarılı koşuya yol açmadı.
Buna rağmen, Balatro mükemmel değeri temsil eder. Basit, ilgi çekici ve iddiasızdır, gündelik oyun için mükemmeldir. İdeal zaman-zamanım olmasa da (bu başlık vampir mağdurlarına aittir), güçlü bir yarışmacı. Cazip görselleri ve sorunsuz oynanışı çekiciliğini daha da artırıyor. 9,99 $ karşılığında, hem erişilebilir hem de keyifli büyüleyici bir Roguelike DeckBuilder elde edersiniz. LocalThunk'ın basit bir formatla böyle ilgi çekici bir deneyim yaratma yeteneği övgüye değerdir.
Oyunun sakinleştirici müziği ve tatmin edici ses efektleri bağımlılık yapan döngüsüne katkıda bulunuyor. Ancak başarısı da eleştiri aldı.
yutturmacanın ötesinde
Balatro'nun başarısı biraz karışıklık ve hatta öfke ile karşılandı. Gösterişli bir Gacha oyunu değil, teknolojik sınırları zorlamıyor. Bazıları için, bu sadece "bir kart oyunu". Ancak bu, türe yeni bir bakış sunan iyi yürütülen bir kart oyunudur. Oyun kalitesi sadece görsellerine değil, temel mekaniğine değerlendirilmelidir.
Stil üzerindeki madde
Balatro'nun çok platformlu sürümü (PC, konsol ve mobil), özellikle mobil gelişimin zorlukları göz önüne alındığında önemli bir başarıdır. Büyük bir finansal başarı olmasa da, nispeten düşük kalkınma maliyetleri büyük olasılıkla localThunk için önemli bir kârla sonuçlanmıştır.
Balatro, bir oyunun başarılı olmak için büyük, karmaşık, çok oyunculu bir deneyim olması gerekmediğini gösteriyor. Sadelik ve iyi yürütülen tasarım, çeşitli platformlarda yankılanan zorlayıcı ve ilgi çekici bir deneyim yaratabilir.
Balatro'nun temyizi erişilebilirliğinde yatmaktadır. Bazı oyuncular optimal güverte inşaatı ve kusursuz koşular için çabalarken, diğerleri benim gibi rahat hızının tadını çıkarır.
Nihayetinde, Balatro'nun başarısı önemli bir noktayı vurgular: Bir oyunun başarılı olmak için en yeni grafiklere veya karmaşık mekaniğe ihtiyacı yoktur. Bazen, kendi benzersiz stiline sahip basit, iyi tasarlanmış bir oyun, gereken tek şeydir.