Garis Panduan Kandungan Dikemas kini Nintendo: Peraturan yang lebih ketat dan larangan yang berpotensi untuk pencipta
Nintendo telah mengetatkan garis panduan kandungannya dengan ketara, melaksanakan peraturan yang lebih ketat untuk pencipta kandungan dalam talian yang berkongsi bahan berkaitan Nintendo. Garis panduan yang dikemas kini, berkuatkuasa 2 September, membawa penalti yang besar, berpotensi termasuk larangan tetap daripada membuat dan berkongsi kandungan Nintendo dalam talian.
Penguatkuasaan Garis Panduan Kandungan Nintendo yang diperluaskan
Nintendo yang disemak semula "Garis Panduan Kandungan Permainan untuk Platform Perkongsian Video & Imej Dalam Talian" memberi kuasa kepada mereka untuk tidak hanya mengeluarkan takedown DMCA tetapi juga secara proaktif mengeluarkan kandungan yang melanggar garis panduan mereka dan menyekat sumbangan masa depan pencipta. Ini mewakili peningkatan yang ketara dari dasar terdahulu, yang hanya menangani kandungan yang dianggap "menyalahi undang -undang, melanggar, atau tidak sesuai." Pelanggaran kini risiko pengecualian lengkap dari sfera penciptaan kandungan Nintendo.
Penambahan utama kepada kandungan yang dilarang:
Garis panduan yang dikemas kini menjelaskan kandungan yang dilarang, menambah dua contoh penting:
- Kandungan yang menggambarkan tindakan yang memberi kesan negatif kepada permainan multiplayer, seperti gangguan yang disengajakan.
- Kandungan yang mengandungi bahan grafik, eksplisit, berbahaya, atau menyinggung perasaan, termasuk pernyataan atau tindakan yang dianggap menyinggung perasaan, menghina, lucah, atau mengganggu.
Pemangkin untuk Perubahan: Kejadian Splatoon 3
Garis panduan yang lebih ketat ini mungkin berpunca daripada takedown kandungan baru -baru ini, terutamanya penyingkiran video Splatoon 3 oleh saluran Liora. Video ini, yang menampilkan wawancara dengan pemain wanita yang membincangkan pengalaman bertarikh dalam permainan, dianggap tidak dapat diterima oleh Nintendo. Saluran Liora kemudiannya berjanji untuk mengelakkan kandungan yang berkaitan dengan Nintendo.
Melindungi Pemain Muda: Langkah yang diperlukan?
Pendirian yang lebih ketat boleh dikatakan sebagai tindak balas terhadap peningkatan risiko tingkah laku pemangsa dalam permainan dalam talian, terutama mengenai pemain muda. Potensi untuk bahaya yang berkaitan dengan mempromosikan pertemuan seksual dalam permainan yang bertujuan untuk demografi yang lebih muda memerlukan langkah -langkah proaktif. Laporan penyalahgunaan dan eksploitasi dalam permainan seperti Roblox menggariskan graviti kebimbangan ini. Langkah Nintendo bertujuan untuk melindungi asas pemainnya dan mengekalkan imej positif.