Nintendo'nun Güncellenmiş İçerik Yönergeleri: Yaratıcılar için daha katı kurallar ve potansiyel yasaklar
Nintendo, Nintendo ile ilgili materyalleri paylaşan çevrimiçi içerik oluşturucular için daha katı kurallar uygulayarak içerik yönergelerini önemli ölçüde sıkılaştırdı. 2 Eylül'de geçerli olan bu güncellenmiş yönergeler, potansiyel olarak kalıcı yasaklar da dahil olmak üzere, herhangi bir Nintendo içeriği çevrimiçi içerik oluşturma ve paylaşma da dahil olmak üzere önemli cezalar taşır.
Nintendo'nun İçerik Yönergelerinin Genişletilmiş Uygulanması
Nintendo'nun revize edilmiş "Çevrimiçi Video ve Görüntü Paylaşım Platformları için Oyun İçeriği Yönergeleri" sadece DMCA yayından kaldırma işlemleri yapmakla kalmayıp, aynı zamanda içeriği yönergelerini ihlal eden ve içerik oluşturucuların gelecekteki katkılarını kısıtlamak için proaktif olarak kaldırın. Bu, yalnızca "yasadışı, ihlal eden veya uygunsuz" olarak kabul edilen içeriği ele alan önceki politikadan önemli bir yükselmeyi temsil eder. İhlal artık Nintendo içerik yaratma alanından tamamen dışlanma riskiyle karşı karşıya.
Yasaklı içeriğe temel eklemeler:
Güncellenmiş yönergeler, yasaklanmış içeriği netleştirerek iki önemli örnek ekleyerek:
- Kasıtlı bozulma gibi çok oyunculu oyun oynamayı olumsuz etkileyen eylemleri gösteren içerik.
- Saldırgan, hakaret, müstehcen veya rahatsız edici kabul edilen ifadeler veya eylemler dahil olmak üzere grafik, açık, zararlı veya saldırgan materyal içeren içerik.
Değişim Katalizörü: Bir Splatoon 3 Olayı
Bu daha katı yönergeler muhtemelen son içerik yayından kaldırmalardan, özellikle de Liora Channel tarafından bir Splatoon 3 videosunun kaldırılmasından kaynaklanmaktadır. Oyundaki arkadaşlık deneyimlerini tartışan kadın oyuncularla röportajlar içeren bu video, Nintendo tarafından kabul edilemez kabul edildi. Liora Channel daha sonra cinsel olarak müstehcen Nintendo ile ilgili içerikten kaçınma sözü verdi.
Genç oyuncuları korumak: gerekli bir önlem?
Daha sıkı duruş, özellikle genç oyuncularla ilgili olarak, çevrimiçi oyunlarda yırtıcı davranış riskinin artmasına bir yanıttır. Daha genç bir demografiyi hedefleyen oyunlarda cinsel karşılaşmaları teşvik etmekle ilişkili zarar potansiyeli proaktif önlemler gerektirir. Roblox gibi oyunlarda istismar ve sömürü raporları bu endişenin ağırlığının altını çiziyor. Nintendo'nun hareketi oyuncu tabanını korumayı ve olumlu bir görüntü korumayı amaçlıyor.