Nintendo's bijgewerkte contentrichtlijnen: strengere regels en potentiële verboden voor makers
Nintendo heeft zijn inhoudsrichtlijnen aanzienlijk aangescherpt en strengere regels implementeert voor online contentmakers die Nintendo-gerelateerd materiaal delen. Deze bijgewerkte richtlijnen, met ingang van 2 september, dragen substantiële straffen, mogelijk, inclusief permanente verboden door het online maken en delen van Nintendo -inhoud online.
De uitgebreide handhaving van de contentrichtlijnen van Nintendo
Nintendo's herziene "Game Content -richtlijnen voor online video- en beelduitwisselingsplatforms" stellen hen in staat om niet alleen DMCA -verwijderingen uit te geven, maar ook proactief inhoud te verwijderen die hun richtlijnen schendt en de toekomstige bijdragen van makers beperken. Dit vertegenwoordigt een belangrijke escalatie van het vorige beleid, dat alleen de inhoud heeft aangepakt die "onwettig, inbreukmakend of ongepast" beschouwde. Overtreding riskeert nu volledige uitsluiting van de sfeer van de Nintendo Content Creation.
Belangrijkste toevoegingen aan verboden inhoud:
De bijgewerkte richtlijnen verduidelijken verboden inhoud en voegt twee cruciale voorbeelden toe:
- Inhoud met acties die een negatieve invloed hebben op de gameplay van multiplayer, zoals opzettelijke verstoring.
- Inhoud met grafisch, expliciet, schadelijk of aanstootgevend materiaal, inclusief verklaringen of acties die aanstootgevend worden beschouwd, beledigend, obsceen of verontrustend.
De katalysator voor verandering: een Splatoon 3 -incident
Deze strengere richtlijnen komen waarschijnlijk voort uit recente inhoudelijke inhoud, met name de verwijdering van een Splatoon 3 -video van Liora Channel. Deze video, met interviews met vrouwelijke spelers die datingervaringen binnen het spel bespreken, werd door Nintendo onaanvaardbaar geacht. Liora Channel beloofde vervolgens om seksueel suggestieve Nintendo-gerelateerde inhoud te voorkomen.
Jonge spelers beschermen: een noodzakelijke maatregel?
De strengere houding is aantoonbaar een reactie op het toenemende risico op roofzuchtig gedrag bij online gaming, vooral met betrekking tot jongere spelers. Het potentieel voor schade geassocieerd met het bevorderen van seksuele ontmoetingen in games die gericht zijn op een jongere demografie, vereist proactieve maatregelen. Rapporten van misbruik en uitbuiting in games als Roblox onderstrepen de ernst van deze zorg. De beweging van Nintendo wil zijn spelersbasis beschermen en een positief beeld te behouden.