Artikel ini meneroka permainan papan perang terbaik, menawarkan pelbagai tema dan pengalaman permainan. Dari pendek, duel yang sengit hingga epik berbilang pemain, permainan ini memenuhi pelbagai pilihan dan gaya permainan. Sediakan untuk pertempuran mendebarkan, manuver strategik, dan jam permainan yang menarik.
Berikut adalah beberapa petua untuk sesi permainan yang lebih lancar, lebih lama: Dapatkan buku panduan PDF (sering tersedia dari penerbit) untuk membaca pra-permainan. Galakkan pemain untuk melaksanakan tugas pentadbiran di luar giliran mereka. Pertimbangkan untuk melaksanakan had masa per-giliran dengan persetujuan bersama.
Permainan papan perang teratas:
ARCS: Satu gabungan tindakan dan rundingan yang luar biasa, menggunakan mekanik pengambilan tipu muslihat yang inovatif untuk kedalaman strategik. Penjejakan kapal angkasa berlaku di papan bulat, memberi ganjaran kepada pencerobohan. Waktu main sangat mengejutkan untuk pembina empayar angkasa.
Dune: Perang untuk Arrakis: Duel dua pemain yang sengit antara atredies dan Harkonnens untuk mengawal rempah. Permainan yang sangat tidak simetri mempunyai peperangan gerila, pengurusan ekonomi, dan mekanik dadu yang menarik.
Sniper Elite: Permainan Papan: Permainan Stealth-Quarters dengan suasana bersejarah. Pemain sniper menghadapi had masa sambil mengelak skuad Jerman. Pelbagai papan dan pilihan loadout memastikan replayability yang tinggi.
Twilight Imperium IV: Permainan bangunan tamadun sci-fi yang epik, sepanjang hari. Pemain mengawal alien pelik, teknologi penyelidikan, membina armada, dan terlibat dalam diplomasi dan manuver politik. Edisi keempat menyelaraskan asal sambil mengekalkan skopnya.
Kemarahan Darah: Permainan bertema Viking di mana pemain bersaing untuk kemuliaan pada masa akhir Ragnarök. Penggubalan kad strategik, pengurusan pahlawan, dan mekanik pertempuran buta mencipta pengalaman mendebarkan.
Dune: Permainan klasik berdasarkan novel Frank Herbert, menekankan maklumat tersembunyi dan strategi asimetris. Pemain mengawal puak dengan kuasa unik, mewujudkan pengalaman politik dan naratif yang menarik.
Kemet: Darah dan Pasir: Permainan yang cepat dan ganas ditetapkan di Mesir kuno. Pemain mengawal tuhan dan makhluk mitos, menggunakan teknologi piramid dan permainan kad taktikal untuk dominasi.
Star Wars: Pemberontakan: Permainan di mana pemain mengambil peranan pemberontakan dan Empayar, terlibat dalam perjuangan asimetrik untuk mengawal galaksi. Naratif itu dibentangkan melalui pilihan strategik dan watak-watak yang terkenal.
Konflik Heroes: Awakening the Bear: Perebutan taktikal yang memberi tumpuan kepada pertempuran peringkat skuad semasa Perang Dunia II. Mekanik yang mudah tetapi menarik memberikan pengalaman yang realistik dan mencabar.
Undaunted: Normandy / Undaunted: Afrika Utara / Undaunted: Stalingrad: Deck-Bangding Wargames Mensimulasikan Pertempuran Infantri. Pegawai dan kad unit mendorong keputusan taktikal pada peta modular, mencerminkan pergeseran perang.
Root: Permainan asimetrik kawalan hutan, yang menampilkan puak -puak yang unik dengan gaya permainan yang berbeza. Menggabungkan estetika comel dengan permainan strategik yang sengit.
Perjuangan Twilight: Laut Merah: Versi yang diselaraskan dari perjuangan Twilight klasik, menawarkan masa bermain yang lebih pendek sambil mengekalkan permainan yang didorong oleh kad teras dan dilema strategik Perang Dingin.
A Game of Thrones: The Board Game: Permainan tipu muslihat politik dan backstabbing, mencerminkan tema buku dan rancangan TV. Perikatan dan pengkhianatan adalah kunci kemenangan.
War of the Ring: Permainan dua bahagian mencipta perjuangan epik Tolkien's Middle-Earth. The Clash of Army dan Intertwine Quest Fellowship, mewujudkan keseimbangan strategik yang mencabar.
Eclipse: Dawn Kedua untuk Galaxy: Permainan bangunan tamadun sci-fi yang menekankan perancangan strategik jangka panjang. Peningkatan teknologi dan sistem inisiatif mewujudkan pengalaman taktikal yang mendalam.
Apa yang menjadi wargame?
Istilah "wargame" dibahaskan dalam komuniti permainan. Walaupun ada yang mentakrifkannya secara sempit sebagai simulasi konflik sejarah, artikel ini mengamalkan definisi yang lebih luas, merangkumi permainan meneroka konflik dari pelbagai perspektif, termasuk simulasi sejarah, diplomasi fantasi, dan senario fiksyen sains. Banyak sumber yang ada bagi mereka yang mencari menyelam yang lebih mendalam ke dalam subgenres tertentu.