EA's Apex Legends, die zijn zesde verjaardag naderen, wordt ondanks zijn enorme spelersbasis geconfronteerd met een financiële neergang. Terwijl hij meer dan 200 miljoen spelers had, erkende EA -CEO Andrew Wilson tijdens een recente winstoproep dat de inkomsten van de game niet aan de verwachtingen voldoet. Hoewel voortdurende ondersteuning, inclusief anti-cheatmaatregelen en nieuwe inhoud, doorgaat, is de gewenste groei niet bereikt.
Om dit aan te pakken, ontwikkelt EA "Apex Legends 2.0", een belangrijke update die gericht is op het revitaliseren van de franchise en het aantrekken van nieuwe spelers. Deze update is echter gepland voor release na de volgende Battlefield -titel, waarschijnlijk ergens in EA's 2027 fiscale jaar. Wilson benadrukte de langdurige toewijding van EA aan de franchise en stelde Apex Legends voor als een spel dat nog jaren zal blijven evolueren en gedijen. Deze "2.0" -update is niet bedoeld als de laatste iteratie van het spel. EA is van plan om te blijven investeren in de kerngemeenschap en het beroep van de game uit te breiden tot een nieuw publiek.
De aanpak weerspiegelt de poging van Activision om Warzone te revitaliseren met zijn 2.0 -update in 2022. Hoewel het succes van die strategie wordt besproken, zal EA ongetwijfeld leren van concurrentervaringen omdat het ernaar streeft om de spelersbasis en winstgevendheid van Apex Legends te vergroten. Ondanks de dalende gelijktijdige speler die op Steam rent, blijft Apex Legends een best presterende Battle Royale-titel.