Huyền thoại Apex của EA, gần kỷ niệm sáu năm, đang phải đối mặt với sự suy thoái tài chính mặc dù cơ sở người chơi khổng lồ của nó. Trong khi tự hào với hơn 200 triệu người chơi, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã thừa nhận trong một cuộc gọi thu nhập gần đây rằng doanh thu của trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng. Trong khi hỗ trợ liên tục, bao gồm các biện pháp chống gian lận và nội dung mới, vẫn tiếp tục, sự tăng trưởng mong muốn đã không đạt được.
Để giải quyết vấn đề này, EA đang phát triển "Apex Legends 2.0", một bản cập nhật quan trọng nhằm hồi sinh nhượng quyền và thu hút người chơi mới. Tuy nhiên, bản cập nhật này được dự kiến sẽ phát hành sau danh hiệu Battlefield tiếp theo, đôi khi trong năm tài chính 2027 của EA. Wilson nhấn mạnh cam kết lâu dài của EA đối với nhượng quyền thương mại, hình dung các huyền thoại đỉnh cao như một trò chơi sẽ tiếp tục phát triển và phát triển trong nhiều năm tới. Bản cập nhật "2.0" này không được dự định là lần lặp cuối cùng của trò chơi. EA có kế hoạch tiếp tục đầu tư vào cộng đồng cốt lõi và mở rộng sức hấp dẫn của trò chơi đối với khán giả mới.
Cách tiếp cận phản ánh nỗ lực của Activision nhằm hồi sinh Warzone với bản cập nhật 2.0 vào năm 2022. Trong khi thành công của chiến lược đó vẫn được tranh luận, EA chắc chắn sẽ học hỏi từ kinh nghiệm của đối thủ cạnh tranh khi nó cố gắng tăng khả năng chơi và lợi nhuận của người chơi Apex Legends. Mặc dù người chơi đồng thời giảm dần về Steam, Apex Legends vẫn là một tựa game Battle Royale hoạt động hàng đầu.