Crytek, de gerenommeerde ontwikkelaar achter de Crysis -serie, heeft onlangs ontslagen aangekondigd die 60 van zijn 400 werknemers zullen treffen. In een verklaring die op Twitter werd gedeeld, noemde het bedrijf de noodzaak om financieel duurzaam te blijven ondanks de groei van hun spel, Hunt: Showdown. De beslissing komt nadat Crytek de ontwikkeling van Crysis 4 eind 2024 in de wacht had gezet en probeerde het personeel opnieuw toe te wijzen om te jagen: confrontatie, gericht op het verlagen van kosten en bedrijfskosten. Ondanks deze inspanningen werden de ontslagen 'onvermijdelijk', met 15% van het personeelsbestand bij verschillende ontwikkelingsteams en gedeelde diensten. Crytek heeft zich ertoe verbonden ontslagpakketten te leveren aan de getroffen mensen.
In een gedetailleerde verklaring werkte de oprichter van Crytek, Avni Yerli, uit op de situatie en erkende de uitdagende marktdynamiek die de gaming -industrie beïnvloedt. Hij benadrukte de inspanningen van het bedrijf om ontwikkelaars te verschuiven naar Hunt: Showdown 1896 en de voortdurende groei van het spel. Hij merkte echter op dat zelfs met deze aanpassingen Crytek niet kon blijven werken zoals voorheen zonder de financiële duurzaamheid in gevaar te brengen. Het bedrijf blijft zich inzetten voor de toekomst van Hunt: Showdown 1896 en is van plan het spel uit te breiden en te evolueren terwijl ze hun motor, Cryengine, blijven ondersteunen.
Vorig jaar dook lekken op over een door Battle Royale geïnspireerde Crysis Project Codenaam-Crysis vervolgens, met vroege gameplay-beelden met schieten op een derde persoon in een basisarena-setting, met de kenmerkende vaardigheden en geluidseffecten van Crysis. Crytek heeft nooit officieel Crysis aangekondigd en het project werd uiteindelijk geannuleerd ten gunste van Crysis 4, dat in januari 2022 werd aangekondigd.
De Crysis-franchise, bekend om zijn first-person sci-fi shooter-gameplay, indrukwekkende visuals en unieke nanosuit-krachten, is een benchmark voor pc-prestaties sinds de release van de eerste game in 2007. De veeleisende aard van de serie leidde tot de populaire zin, "maar kan het Crysis runnen?" Gebruikt om de mogelijkheden van een computer te peilen. De laatste mainline -inzending, Crysis 3, werd uitgebracht in februari 2013, en terwijl er remasters van de originele games zijn uitgebracht, zijn updates over Crysis 4 schaars sinds de aankondiging drie jaar geleden.