Crytek นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Crysis เพิ่งประกาศปลดพนักงานซึ่งจะส่งผลกระทบต่อพนักงาน 60 คนจาก 400 คน ในแถลงการณ์ที่ใช้ร่วมกันใน Twitter บริษัท อ้างถึงความจำเป็นที่จะต้องมีความยั่งยืนทางการเงินแม้จะมีการเติบโตของเกม Hunt: Showdown การตัดสินใจเกิดขึ้นหลังจากที่ Crytek ทำการพัฒนา Crysis 4 ในช่วงปลายปี 2567 และพยายามกำหนดพนักงานให้ล่าสัตว์ใหม่: ประลองโดยมีเป้าหมายเพื่อลดต้นทุนและค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน แม้จะมีความพยายามเหล่านี้การปลดพนักงานก็กลายเป็น "หลีกเลี่ยงไม่ได้" ส่งผลกระทบต่อพนักงาน 15% ในทีมพัฒนาต่าง ๆ และบริการที่ใช้ร่วมกัน Crytek มุ่งมั่นที่จะจัดหาแพ็คเกจชดเชยให้กับผู้ที่ได้รับผลกระทบ
ในคำแถลงโดยละเอียดผู้ก่อตั้งของ Crytek, Avni Yerli, รายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์ยอมรับการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่ท้าทายที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม เขาเน้นความพยายามของ บริษัท ในการเปลี่ยนนักพัฒนาให้ล่า: Showdown 1896 และการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเกม อย่างไรก็ตามเขาตั้งข้อสังเกตว่าแม้จะมีการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ Crytek ก็ไม่สามารถดำเนินการต่อไปได้เหมือนก่อนโดยไม่ลดทอนความยั่งยืนทางการเงิน บริษัท ยังคงมุ่งมั่นสู่อนาคตของ Hunt: Showdown 1896 และวางแผนที่จะขยายและพัฒนาเกมในขณะที่ยังคงสนับสนุนเครื่องยนต์ของพวกเขา Cryengine
เมื่อปีที่แล้วการรั่วไหลโผล่ขึ้นมาเกี่ยวกับโครงการ Crysis Crysis ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale Codenamed Crysis ถัดไปด้วยภาพการเล่นเกมในช่วงต้นแสดงการถ่ายภาพบุคคลที่สามในการตั้งค่าพื้นฐานเวทีซึ่งมีความสามารถในการลงลายมือชื่อและเอฟเฟกต์เสียงของ Crysis Crytek ไม่เคยประกาศ Crysis อย่างเป็นทางการต่อไปและโครงการถูกยกเลิกในที่สุดในความโปรดปรานของ Crysis 4 ซึ่งประกาศในเดือนมกราคม 2565
แฟรนไชส์ Crysis ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการเล่นเกมยิงปืนไซไฟคนแรกภาพที่น่าประทับใจและพลังนาโนที่เป็นเอกลักษณ์เป็นมาตรฐานสำหรับการแสดงพีซีตั้งแต่การเปิดตัวเกมแรกในปี 2550 ธรรมชาติที่เรียกร้องของซีรีส์นำไปสู่วลียอดนิยม " ใช้เพื่อวัดความสามารถของคอมพิวเตอร์ รายการสุดท้ายของการฉีด Crysis 3 ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2013 และในขณะที่ remasters ของเกมต้นฉบับได้รับการปล่อยตัวการอัปเดตเกี่ยวกับ Crysis 4 นั้นหายากนับตั้งแต่การประกาศเมื่อสามปีที่แล้ว