De Nvidia GeForce RTX 5090: een volgende generatie sprong gevoed door AI
RTX 5090 van NVIDIA is de nieuwste in een lijn van hoogwaardige grafische kaarten die generatievoltjes veelbelovend in pc-gaming veelbelovend. De prestatiewinsten zijn echter minder eenvoudig dan eerdere iteraties. Hoewel onbewerkte prestatieverbeteringen ten opzichte van de RTX 4090 merkbaar zijn, ligt de echt belangrijke upgrade in de verbeterde mogelijkheden van DLSS 4. Deze nieuwe iteratie verbetert de beeldkwaliteit en framesnelheden dramatisch, vooral met het genereren van multi-frame ingeschakeld.
De waardepropositie van de RTX 5090 hangt zwaar af van uw gaming -opstelling en voorkeuren. Voor gebruikers met displays onder 4K 240Hz is de upgrade mogelijk niet gerechtvaardigd. Maar voor mensen met hoogwaardige displays, bieden de AI-gegenereerde frames een belangrijke prestatieboost en een kijkje in de toekomst van gamen.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - Afbeeldingsgalerij
5 afbeeldingen
RTX 5090 - Specificaties en functies
Gebouwd op de Blackwell -architectuur van NVIDIA (ook voor toonaangevende AI -modellen), heeft de RTX 5090 aanzienlijke verbeteringen. Het verpakt meer streaming multiprocessors (SMS) in dezelfde GPC's (grafische verwerkingsclusters), wat resulteert in een substantiële toename van CUDA -kernen (21.760, een sprong van 32% ten opzichte van de RTX 4090). Dit draagt aanzienlijk bij aan ruwe gamingprestaties.
Elke SM behoudt vier tensorkernen en één RT-kern, maar de 5e-generatie tensorkernen verbeteren de AI-prestaties met FP4-operatieondersteuning, waardoor VRAM-afhankelijkheid wordt verminderd. De kaart beschikt ook over 32 GB GDDR7 VRAM en biedt een snelheid en efficiëntie -upgrade over de GDDR6X van de RTX 4090. Het 575W -stroomverbruik is echter een opmerkelijke toename.
De verschuiving van DLSS 4 naar een transformator neuraal netwerk (TNN) van een convolutioneel neuraal netwerk (CNN) is bedoeld om de beeldkwaliteit te verbeteren en artefacten te verminderen. Multi-Frame Generation, een verfijnde versie van de frame-generatie van DLSS 3, genereert meerdere frames uit elke weergegeven afbeelding, waardoor de framesnelheden aanzienlijk worden verhoogd. Optimale prestaties vereisen een solide basisframesnelheid voordat deze functie wordt ingeschakeld.
Inkoopinformatie
De Nvidia GeForce RTX 5090 werd op 30 januari gelanceerd, met een startprijs van $ 1.999 voor de Founders Edition. Van externe kaarten zal naar verwachting hogere prijzen besturen.
ONDERZICHTEN EDITIE ANALYSE
De 575W -stroomvereiste vereist robuuste koeling. Verrassend genoeg slaagde Nvidia erin dit in een dual-slot ontwerp te passen, kleiner dan zijn voorgangers. Ondanks het bereiken van 86 ° C onder belasting (578 W -verbruik), vermijdt het thermische smoorzetting. Dit wordt bereikt door een opnieuw ontworpen PCB-plaatsing en een dubbele fan-configuratiereeklucht van de onderkant en verdragen deze door de bovenkant.
De ontwerp -esthetiek is vergelijkbaar met vorige generaties, met een zilveren 'X' -ontwerp en een wit LED -' GeForce RTX '-logo. De Power Connector is een nieuwe, zogenaamd efficiëntere 12V-2x6-connector, inclusief een adapter voor vier 8-pins PCIe Power Connectoren. De hoeking van de schuine connector verbetert het kabelbeheer.
Dit compacte ontwerp maakt het geschikt voor kleinere pc-builds, in tegenstelling tot eerdere high-end kaarten. Versies van derden zijn echter waarschijnlijk groter.
DLSS 4: Problemen met de "nepframes" aanpakken
Nvidia claimde aanvankelijk tot een 8x prestatieboost met DLSS 4. Hoewel niet zo dramatisch, bereikt de RTX 5090 opmerkelijk hoge framesnelheden, voornamelijk door het genereren van frames. De nieuwe AI Management Processor (AMP) -kern beheert efficiënt de distributie van de werklast in de GPU, waardoor de snelheid van frames wordt verbeterd en geheugenefficiëntie. Het flip -meet -algoritme van de AMP minimaliseert de invoervertraging.
Generatie van meerdere frame, terwijl het genereren van "nep" frames een belangrijke prestatieboost levert met minimale merkbare artefacten in ondersteunde titels. Het is echter cruciaal om een fatsoenlijke basisframesnelheid te hebben voordat het latentieproblemen kan voorkomen. Optimale resultaten worden gezien in combinatie met DLSS -opschaling. Bij de lancering ondersteunde DLSS 4 een reeks games, hoewel vroege tests beperkt waren tot bèta -builds van Cyberpunk 2077 en Star Wars Outlaws.
Prestatiebenchmarks
De RTX 5090 vertoont significante generatieverbeteringen in 3DMark-benchmarks, die een toename van 42% tonen ten opzichte van de RTX 4090. Echter, real-world gamingprestaties onthullen CPU-knelpunten in veel titels, zelfs bij 4K-resolutie, wanneer gepaard met een hoogwaardige Ryzen 7 9800X3D-processor. Dit beperkt de prestaties voor veel gebruikers, vooral diegenen die al high-end grafische kaarten bezitten. De benchmarks werden uitgevoerd zonder DLSS 4 en gebruikten openbaar beschikbare stuurprogramma's.
Specifieke spelbenchmarks vertoonden verschillende resultaten, met enkele titels die alleen marginale verbeteringen vertonen (bijv. 6% in Red Dead Redemption 2) vanwege CPU -beperkingen. Anderen toonden meer substantiële winst, met name in titels die minder vatbaar zijn voor CPU -knelpunten (bijv. 35% in totale oorlog: Warhammer 3). Eén uitbijter, Assassin's Creed Mirage, ondervond onverwachte prestatieproblemen, waarschijnlijk vanwege de bugs van de bestuurder.
Benchmarkgrafieken
14 afbeeldingen
Conclusie
De RTX 5090 is ontegenzeggelijk de snelste grafische kaart van de consument die momenteel beschikbaar is. De prestatiewinst ten opzichte van de RTX 4090 wordt echter vaak beperkt door CPU -knelpunten in bestaande games. Het ware potentieel ligt in zijn AI-aangedreven mogelijkheden, met name de generatie van meerdere frame van DLSS 4. Dit maakt het een dwingende optie voor gebruikers die prioriteit geven aan geavanceerde technologie en bereid zijn te investeren in een toekomst waarin AI een grotere rol speelt in gaming. Voor de meeste anderen blijft de RTX 4090 een krachtige en kosteneffectieve keuze.
Antwoord.