De ontwikkelaars van Inzoi hebben een oprechte verontschuldiging uitgegeven voor het opnemen van Denuvo DRM in hun spel en hebben zich gecommitteerd aan de verwijdering ervan. Deze beslissing komt na belangrijke feedback van de gemeenschap en zorgen over de impact van Denuvo op spelprestaties en moddingmogelijkheden. Lees meer over de verklaring van Inzoi over deze kwestie en hun visie voor het creëren van een zeer moddable gaming -ervaring.
Inzoi zal niet langer Denuvo DRM hebben
Het ontwikkelingsteam van Inzoi heeft officieel de verwijdering van Denuvo DRM uit hun spel aangekondigd. Op de afgelopen dag kwamen rapporten naar voren dat de demo voor de creatieve studiomodus van Inzoi de controversiële anti-tampersoftware bevatte. Denuvo, bekend om zijn potentieel om spelprestaties af te breken, is al lang een omstreden kwestie bij gamers.
Deze DRM -technologie is bedoeld om piraterij te bestrijden door ongeoorloofde kopiëren en distributie van pc -games te voorkomen. Het beperkt echter vaak het vermogen tot mod -games, die wijdverbreide kritiek hebben veroorzaakt.
In een recent Steam -blogpost van 26 maart heeft Inzoi -regisseur Hyungjun 'Kjun' Kim deze zorgen rechtstreeks aangepakt. Hij bevestigde dat de aankomende vroege toegangsbuild, gepland voor release op vrijdag, vrij is van elke DRM. "We hebben in eerste instantie Denuvo geïmplementeerd om het spel te beschermen tegen illegale distributie, in de overtuiging dat het een eerlijke omgeving voor onze betalende spelers zou garanderen. Na het beoordelen van feedback van de gemeenschap, realiseerden we ons echter dat dit niet was wat onze spelers wilden," legde Kjun uit.
Kjun verontschuldigde zich ook voor het gebrek aan transparantie met betrekking tot de opname van Denuvo in de Creative Studio -modus. Hij erkende dat, hoewel het verwijderen van DRM het risico zou kunnen vergroten dat het spel is gebarsten, het de moddabiliteits- en aanpassingsopties van Inzoi aanzienlijk zou verbeteren. "Wij geloven dat het toestaan van deze vrijheid vanaf het begin innovatief en blijvend genot voor onze gemeenschap zal bevorderen," voegde hij eraan toe.
Inzoi is een zeer moddable game
Inzoi legt een sterke nadruk op modding, waardoor de initiële opname van Denuvo bijzonder raadselachtig is voor spelers, omdat het modding -inspanningen belemmert.
Kjun herhaalde de toewijding van het team om Inzoi een zeer moddable game te maken. "Zoals ik tijdens onze online showcase heb benadrukt, is ons doel om uitgebreide modding te ondersteunen. We zijn klaar om de eerste fase van officiële mod -ondersteuning in mei te lanceren, waardoor spelers hulpmiddelen zoals Maya en Blender kunnen gebruiken om aangepaste inhoud te maken. Dit is slechts het begin; we zijn van plan MOD -ondersteuning uit te breiden om uw gamervaring op verschillende manieren te verbeteren," zei hij.
Hij zei ook dat een speciale post binnenkort meer details over modding zou geven. Krafton, het bedrijf achter Inzoi, blijft prioriteit geven aan feedback van spelers en maakt de nodige aanpassingen om een gamingervaring van topkwaliteit te bieden.
Inzoi is gepland voor een vroege toegangsrelease op pc op 28 maart 2025. De volledige lancering zal zich uitstrekken naar PlayStation 5, Xbox Series X | S en pc, hoewel de exacte datum voor de volledige release niet bekend is.
Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over Inzoi door ons onderstaande artikel te bekijken!