Sony heeft de oprichting aangekondigd van een nieuwe PlayStation -studio genaamd Teamlfg en plaagde het debuutspel van dit innovatieve team. In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog onthulde Hernmen Hulst, CEO van Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, dat Teamlfg oorspronkelijk deel uitmaakte van Bungie, de ontwikkelaars achter Destiny en Marathon, en werkt nu aan een "ambitieus" incubatieproject dat opwinding heeft aangewakkerd.
De naam Teamlfg staat voor 'op zoek naar groep', een knipoog naar gaming community lingo, met de nadruk op de focus van de studio op sociale gaming -ervaringen. Hun eerste project is een teamgebaseerde actiegame, die inspiratie put uit een divers scala aan genres, waaronder vechtspellen, platformers, Mobas, Life Sims en "Frog-Type Games." De game speelt zich af in een luchtige, komische wereld binnen een gloednieuw, mythisch, wetenschapsfantasie-universum.
De missie van Teamlfg is om games te creëren die vriendschap, gemeenschap en een gevoel van verbondenheid bevorderen. "We willen dat onze spelers zich enthousiast voelen wanneer ze zich aanmelden om hun teamgenoten te ontdekken die al online rondhangen," legde de studio uit. "We willen dat onze spelers bekende namen herkennen en mythen en memes van elkaar maken. We willen dat onze spelers het leuk vinden om die ene keer te herinneren waar ze dat stuk hebben gehaald dat het hele verhaal van de wedstrijd heeft veranderd. Zoals we zeggen over het team - dat is da goede dingen."
De studio heeft als doel om meeslepende multiplayerwerelden te ontwikkelen die spelers kunnen leren, spelen en beheersen gedurende talloze uren. Ze zijn van plan om de gemeenschap bij het ontwikkelingsproces te betrekken door middel van vroege toegangsplaytests, waarbij ze de nadruk leggen op behendigheid bij het reageren op feedback van spelers, zowel voor als na de lancering om het spel en de gemeenschap continu te ontwikkelen.
De 100 beste playstation -games aller tijden
Bekijk 100 afbeeldingen
Het project van Teamlfg is ontstaan tijdens een periode van belangrijke ontslagen bij Bungie, na de acquisitie van Sony. Bungie had moeite om financiële doelen te bereiken met Destiny 2, wat leidde tot de ontslagen van ongeveer 100 werknemers in november 2023, gevolgd door nog eens 220 in 2024, die 17% van het personeel van de studio vertegenwoordigde. Temidden van deze veranderingen werden 155 werknemers geïntegreerd in andere delen van Sony Interactive Entertainment, en het incubatieproject dat TeamLFG werd aangekondigd.
Eind 2023 prees een voormalige bungie -advocaat de rol van Sony in het aandringen op verbeteringen aan Destiny 2, een live serviceduter -shooter die werd geconfronteerd met uitdagingen. Sindsdien heeft Bungie de extractie -shooter -marathon volledig onthuld en de routekaart bevestigd voor de toekomst van Destiny 2. Er zijn echter geen plannen voor Destiny 3, en een spin -off project genaamd Payback is geannuleerd.