Sony ha annunciato l'istituzione di un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg e ha preso in giro il gioco di debutto da questa squadra innovativa. In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertanment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg era originariamente parte di Bungie, gli sviluppatori dietro Destiny e Marathon, e ora sta lavorando a un progetto di incubazione "ambizioso" che ha suscitato l'eccitazione.
Il nome Teamlfg sta per "cercare gruppo", un cenno al gergo della comunità di gioco, sottolineando l'attenzione dello studio sulle esperienze di gioco social. Il loro primo progetto è un gioco d'azione basato su squadra, che si ispira a una vasta gamma di generi tra cui giochi di combattimento, platform, MOBAS, Life Sims e "Giochi di tipo rana". Il gioco è ambientato in un mondo comico spensierato all'interno di un nuovissimo universo mitico e scientifico.
La missione di Teamlfg è quella di creare giochi che favoriscono l'amicizia, la comunità e un senso di appartenenza. "Vogliamo che i nostri giocatori si sentano entusiasti quando accedono per scoprire i loro compagni di squadra già in giro online", ha spiegato lo studio. "Vogliamo che i nostri giocatori riconoscano i nomi familiari e facciano i miti e i meme. Vogliamo che i nostri giocatori amino ricordando quella volta in cui hanno tirato fuori quel gioco che ha cambiato l'intera storia della partita. Come diciamo nella squadra - Dat Da Good Stuff."
Lo studio mira a sviluppare mondi multiplayer coinvolgenti che i giocatori possono imparare, giocare e padroneggiare per innumerevoli ore. Prevedono di coinvolgere la comunità nel processo di sviluppo attraverso i playtest di accesso precoce, sottolineando l'agilità nel rispondere al feedback dei giocatori sia prima che dopo il lancio per evolvere continuamente il gioco e la sua comunità.
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Il progetto di Teamlfg è nato durante un periodo di significativi licenziamenti a Bungie, in seguito all'acquisizione di Sony. Bungie ha lottato per raggiungere obiettivi finanziari con Destiny 2, portando a licenziamenti di circa 100 dipendenti nel novembre 2023, seguito da altri 220 nel 2024, che rappresentava il 17% della forza lavoro dello studio. Tra questi cambiamenti, 155 dipendenti sono stati integrati in altre parti dell'intrattenimento interattivo Sony e è stato annunciato il progetto di incubazione che è diventato Teamlfg.
Alla fine del 2023, un ex avvocato di Bungie elogiava il ruolo di Sony nel spingere per i miglioramenti a Destiny 2, uno sparatutto di saccheggiatori dal vivo che aveva affrontato sfide. Da allora, Bungie ha rivelato completamente la maratona sparatutto per estrazione e ha confermato la tabella di marcia per il futuro di Destiny 2. Tuttavia, non ci sono piani per Destiny 3 e un progetto di spin -off chiamato Payback è stato annullato.