Od czasu zaskoczenia wirusowego przełomu na Steamie * Harmonogram I * nadal ewoluuje poprzez regularne aktualizacje po uruchomieniu. Najnowszym z nich jest Patch 5, który przenosi niezależny symulator narkotykowy do wersji 0.3.3f14. Podczas gdy ta łatka wprowadza kilka kluczowych poprawek i poprawek stabilności, najbardziej ekscytuje graczy, to ogłoszenie programisty, że pierwsza ważna aktualizacja treści gry pojawi się w ten weekend.
Obecnie jako najlepiej sprzedający się tytuł na Steamie *Harmonogram I *przewyższył znane tytuły, takie jak *Monster Hunter Wilds *, *GTA 5 *i *Marvel Rivals *w liczbach graczy po przejściu wirusowych na platformach mediów społecznościowych, Twitch i YouTube. W tej szorstkiej symulacji otwartego świata opracowanego przez Australian Indie Studio TVGS-RUN przez solo Dev Tylera-zaczynasz jako mały sprzedawca narkotyków i starasz się zostać pełnoprawnym królem narkotyków. Od uprawy i dystrybucji narkotyków po rozszerzenie imperium o nieruchomości, firmy i pracowników, * Harmonogram I * oferuje wciągające wrażenia ustanowione w brudnym miejskim rozszerzeniu Hyland Point.
Tyler opisał wybuchowy sukces gry jako „niesamowity, ale dość przytłaczający” w niedawnym poście Reddit. Dodał: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili skupiam się na wydawaniu łat jak najszybciej i nie mogę się doczekać nurkowania w aktualizacjach treści po rozwiązaniu głównych błędów”.
Co nowego w Patch 5?
Patch 5 dotyczy wielu obszarów obaw graczy, szczególnie związanych z wydajnością dla wielu graczy, zachowaniem pracowników i mechaniką kasynową. Do najbardziej znaczących ulepszeń są nowe kontrole ważności ścieżki zaprojektowane w celu zmniejszenia awarii - zwłaszcza na określone konfiguracje sprzętowe. Oto szczegółowe spojrzenie na najnowsze zmiany:
Poprawki i ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitoruje się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne za pośrednictwem aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli Pathfinding and Enping Ważność, aby zapobiec awarii (specjalne dzięki Chi Chi na Discord).
- Refaktoryzowany logika ruchu pracowników dla lepszej wydajności.
- Wprowadzono efekty NPC Culling na pewnych odległościach, aby zwiększyć ogólną wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono problem, w którym klienci spoza Host nie mogli uderzyć ani stać w grach Blackjack.
- Rozstrzygnięte błąd w interfejsie Questu powodujący nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Wybór schowka teraz poprawnie ponowne uzupełniają się bez konieczności ręcznego rozliczania (np. Łóżka pracownicze, dostawy botanika).
- Naprawiono przedwczesne objawienie dłoni dealera w Blackjack dla graczy niebędących gospodarzami.
- Skorygowane problemy wizualne z animacjami kurtki pierwszej osoby.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni”, które wywołują zbyt wcześnie.
- Adresowane właściwości odniesienia zerowe powodujące desynk i załadowanie problemów w trybie wieloosobowym.
- Sprawił, że stojak na susze „suchy” nie jest interaktywny, gdy pracownik jest zarezerwowany przez gniazdo wejściowe.
- Naprawiono błędy spowodowane przez zachowanie „Stay in Building” NPC u graczy niebędących gospodarzami.
- Rozwiązanie okazjonalnych błędów odniesienia zerowych z emiterów głosowych NPC.
Co dalej z harmonogramem I?
Tyler wspomniał również, że pojawi się podgląd nadchodzącej aktualizacji treści, dając fanom smak nadejścia. Ta pierwsza ważna fala treści obiecuje rozszerzyć głębokość rozgrywki i wprowadzić świeże systemy, które są zgodne z głównym tematem gry, od rozmieszczania się na poziomie ulicy po dominację przestępczą.
Dla tych, którzy dopiero zaczynają lub chcą udoskonalić swoją strategię, sprawdź IGN [Harmonogram I Guide] (#), aby uzyskać wskazówki dotyczące tworzenia opłacalnych mieszanek, odblokowywania poleceń konsoli i sposobu wskoczenia prosto w tryb wieloosobowy z przyjaciółmi, aby przejąć kontrolę nad Hyland Point.