Gry kontraktacyjne, twórca Godfall , mógł ustać operacje, zgodnie z postem LinkedIn przez pracownika innego studia gier. Post sugeruje, że gry kontraktacyjne „rozwiązały”, pozostawiając przyszłość studia niepewnego.
Godfall, pomimo tego, że jest tytuł premiery PlayStation 5, nie zyskał znacznej przyczepności. Krytycy cytowali powtarzalną rozgrywkę i słabą narrację jako czynniki przyczyniające się do słabej sprzedaży i małej bazy graczy. Choć nie jest powszechnie przełapany, jego ogólna wydajność prawdopodobnie okazała się niezrównoważona dla studia.
Wiadomość pojawiła się z LinkedIn Post przez pracownika gier Jacalyptic, szczegółowo opisując anulowany projekt współpracy między dwoma studiami. Post implikuje niedawno zamknięcie kontraktacji, prawdopodobnie pod koniec 2024 r.. Jest to zgodne z brakiem ogłoszeń studia od czasu wydania Xboxa Godfall w kwietniu 2022 r.
Zamknięcie kontraktów: część szerszego trendu branżowego
To potencjalne zamknięcie odzwierciedla trend w branży gier. Zamknięcie Firewealk Studios i Neon Koi w 2024 r. Podkreśla wyzwania, przed którymi stoją nawet studia wspierane przez głównych wydawców. Sytuacja kontraktacji różni się, ponieważ nie miało to bezpośrednio wpływu firma macierzysta, ale podkreśla trudności z mniejszymi studiami w nawigacji w coraz bardziej konkurencyjnym i drogim krajobrazie rozwoju gier. Nawet ustanowione studia, takie jak 11 -bitowe studia (programiści Frostpunk ), doświadczyły zwolnień pod koniec 2024 r. Z powodu problemów związanych z rentownością.
Chociaż precyzyjne przyczyny zgłoszonego zamknięcia kontraktacji pozostają niejasne, połączenie wysokich kosztów rozwoju, wymagających oczekiwań graczy i nasyconego rynku prawdopodobnie odegrały znaczącą rolę. Dopóki oficjalne oświadczenie nie zostanie wydane przez gry przeciwpreplacyjne, pozostaje to spekulacjami. Wiadomość jednak wątpi w przyszłość wszelkich potencjalnych projektów i pozostawia fanów Godfall z niepewnym spojrzeniem.