เกม Counterplay ผู้สร้าง Godfall อาจหยุดปฏิบัติการตามโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานจากสตูดิโอเกมอื่น โพสต์แนะนำเกมเคาน์เตอร์ได้ "ยกเลิก" ออกจากอนาคตของความไม่แน่นอนของสตูดิโอ
Godfallแม้จะเป็นชื่อเปิดตัว PlayStation 5 แต่ก็ไม่ได้รับแรงฉุดอย่างมีนัยสำคัญ นักวิจารณ์อ้างถึงการเล่นเกมซ้ำ ๆ และการเล่าเรื่องที่อ่อนแอเป็นปัจจัยที่ทำให้เกิดการขายที่ไม่ดีและฐานผู้เล่นขนาดเล็ก ในขณะที่ไม่ได้แพนในระดับสากลประสิทธิภาพโดยรวมของมันน่าจะพิสูจน์ได้ว่าไม่ยั่งยืนสำหรับสตูดิโอ
ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นจากพนักงาน LinkedIn Post โดยพนักงาน Jackalyptic Games โดยมีรายละเอียดโครงการความร่วมมือที่ถูกยกเลิกระหว่างสตูดิโอทั้งสอง โพสต์หมายถึงการปิดของเคาน์เตอร์เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้อาจเป็นไปได้ในช่วงปลายปี 2567 สิ่งนี้สอดคล้องกับการขาดการประกาศของสตูดิโอตั้งแต่การเปิดตัว Xbox ของ Godfall ในเดือนเมษายน 2565
การปิดตัวของ Counterplay: เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้น
การปิดที่มีศักยภาพนี้สะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม Sony ปิดสตูดิโอ Firewalk และ Neon Koi ในปี 2024 เน้นถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญกับสตูดิโอที่ได้รับการสนับสนุนจากสำนักพิมพ์รายใหญ่ สถานการณ์ของ Counterplay แตกต่างกันเนื่องจากไม่ได้รับผลกระทบโดยตรงจาก บริษัท แม่ แต่เน้นย้ำถึงความยากลำบากในการใช้สตูดิโอขนาดเล็กในการสำรวจภูมิทัศน์การพัฒนาเกมที่มีการแข่งขันสูงขึ้นและมีราคาแพง แม้แต่สตูดิโอที่จัดตั้งขึ้นเช่นสตูดิโอ 11 บิต (นักพัฒนาของ Frostpunk ) การปลดพนักงานที่มีประสบการณ์ในช่วงปลายปี 2567 เนื่องจากปัญหาการทำกำไร
ในขณะที่เหตุผลที่แม่นยำสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังไม่ชัดเจนการรวมกันของต้นทุนการพัฒนาที่สูงความคาดหวังของผู้เล่นและตลาดอิ่มตัวน่าจะมีบทบาทสำคัญ จนกว่าคำแถลงอย่างเป็นทางการจะออกโดยเกมเคาน์เตอร์สิ่งนี้ยังคงเป็นการเก็งกำไร อย่างไรก็ตามข่าวดังกล่าวทำให้เกิดข้อสงสัยเกี่ยวกับอนาคตของโครงการที่มีศักยภาพและออกจาก Godfall แฟน ๆ ที่มีมุมมองที่ไม่แน่นอน