Ang mga laro ng counterplay, ang tagalikha ng Godfall , ay maaaring tumigil sa mga operasyon, ayon sa isang post na LinkedIn ng isang empleyado mula sa isa pang studio ng laro. Ang post ay nagmumungkahi ng mga laro ng counterplay ay "disbanded," na iniiwan ang hinaharap ng studio na hindi sigurado.
Godfall, sa kabila ng pagiging isang pamagat ng paglulunsad ng PlayStation 5, ay nabigo upang makakuha ng makabuluhang traksyon. Binanggit ng mga kritiko ang paulit -ulit na gameplay at isang mahina na salaysay bilang nag -aambag na mga kadahilanan sa mahinang benta at maliit na base ng manlalaro. Habang hindi sa buong mundo, ang pangkalahatang pagganap nito ay malamang na napatunayan na hindi matiyak para sa studio.
Ang balita ay lumitaw mula sa isang post ng LinkedIn ng isang empleyado ng Jackalyptic Games, na nagdedetalye ng isang kanseladong proyekto ng pakikipagtulungan sa pagitan ng dalawang studio. Ang post ay nagpapahiwatig ng pagsasara ng counterplay na naganap kamakailan, marahil sa pagtatapos ng 2024. Ito ay nakahanay sa kakulangan ng mga anunsyo ng studio mula noong paglabas ng Godfall *s Xbox noong Abril 2022.
Ang pagsasara ng counterplay: bahagi ng isang mas malawak na kalakaran sa industriya
Ang potensyal na pagsasara na ito ay sumasalamin sa isang takbo sa industriya ng paglalaro. Ang pag -shutdown ng Sony ng Firewalk Studios at Neon Koi noong 2024 ay nagtatampok ng mga hamon na kinakaharap ng kahit na mga studio na sinusuportahan ng mga pangunahing publisher. Ang sitwasyon ni Counterplay ay naiiba, dahil hindi ito direktang naapektuhan ng isang kumpanya ng magulang, ngunit binibigyang diin ang kahirapan na mas maliit na mga studio na nakaharap sa pag -navigate sa lalong mapagkumpitensya at mamahaling landscape ng pag -unlad ng laro. Kahit na itinatag na mga studio tulad ng 11 bit studio (mga developer ng Frostpunk ) nakaranas ng mga paglaho sa huli na 2024 dahil sa mga isyu sa kakayahang kumita.
Habang ang tumpak na mga dahilan para sa naiulat na pagsasara ng Counterplay ay nananatiling hindi maliwanag, ang pagsasama ng mataas na gastos sa pag -unlad, hinihingi ang mga inaasahan ng manlalaro, at ang puspos na merkado ay malamang na may mahalagang papel. Hanggang sa isang opisyal na pahayag ay pinakawalan ng mga laro ng counterplay, nananatili itong haka -haka. Ang balita, gayunpaman, ay nagdududa sa hinaharap ng anumang mga potensyal na proyekto at dahon mga tagahanga ng Diyos na may hindi tiyak na pananaw.